我们知道,这个游戏是有制作者两个俄罗斯人,发行商(负责宣发),steam平台抽成,笼统算每个人都分到这个游戏的30%,剩下的10%就是用在后续的新版本声优翻译费用等,按照目前的小黑盒统计玩家16万,统一按照国标价格47块,目前大家可以平分700万人民币,两个作者最少最少能到手200万人民币,换算成卢布按照莫斯科的发达城市生活水平,5000人名币刚好勉强苟活(租房吃喝),就是学等于我们上海的消费,所以现在两个俄罗斯老哥的情况就约等于在上海打拼了3-4年(为什么是3-4年,他们不是这个游戏只用了两年吗?你觉得这个游戏完成度和细节打磨的程度,两年真的够吗?所需要的技术积累都不是两个人两年就能搞定的,必然是从很久以前就开始沉淀作品了,我保守估计他们做了3-4年左右)。然后我们在回到一个话题,三到四年,1人平均赚100万,你觉得合不合理,生活在上海肯定是不合理的,但是生活在三线四线城市20万一年,那就是妥妥的高薪收入了。开发游戏有地域限制吗?没有,他们是独立工作室,随时随地哪个地方物价低就去哪里开发,所以不用担心他们吃不上饭这种问题,他们现在就刚好是一个正规的打工人收入,你说直接百万富翁,那肯定是还有一段差距的,富谈不上,但穷的吃不起饭,大家还是省省吧,不至于到那种地步,更何况后续还会继续有人买游戏,还有他们不打算做黄油,必然会有衍生的周边等,帮他们增加版权ip收入。
然后我们再分析第二个原因:我觉得这次赚到钱大家平分,没毛病,因为大家都干活了,steam提供了平台,发行商这次大批量的派发商单做广告qq群等,也出了不少的力,作者也卖出了不错的销量得到了应有的回报,玩家收获了开心快乐,也玩的满意,其乐融融。
说一个很搞笑的阴谋论,其实我觉得作者应该是已经做完剧情了,放了个bad end给你们玩,很大程度就是吊胃口,挤牙膏,因为从商业模式上讲,你一次性放完所有内容,热度是很快就会过去的。同时因为主播行业的存在,一大部分人云完就直接不买游戏了当自己已经玩过了,但是如果分开剧情,就可以吃多波热度,同时也可以让吊胃口的那些☁️玩家因为等不及看主播玩后续dlc,自己先买游戏开始玩了,这是一种商业模式。补充一点《miside》能成功,绝对的天时地利人和,天时地利,各位不妨看看今年有什么好游戏,又或者就算有好游戏,黑神话悟空大家都玩热度过了吧,12月份正好是年末,大家都吃干抹净了,正好赶上最饥渴的时候,如果换成明年再上来,可能就是另一种结局了,为什么?不妨看看明年的佳作是不是排着队出来,商单宣发肯定是被大厂头部的人全部买断的,不可能轮到你《miside》露头爆火,所以真的应了那句话:天时,地利,人和,全部都齐了,miside的突然爆火成了必然,发行商也功不可没,值得拿这抽成。




然后我们再分析第二个原因:我觉得这次赚到钱大家平分,没毛病,因为大家都干活了,steam提供了平台,发行商这次大批量的派发商单做广告qq群等,也出了不少的力,作者也卖出了不错的销量得到了应有的回报,玩家收获了开心快乐,也玩的满意,其乐融融。
说一个很搞笑的阴谋论,其实我觉得作者应该是已经做完剧情了,放了个bad end给你们玩,很大程度就是吊胃口,挤牙膏,因为从商业模式上讲,你一次性放完所有内容,热度是很快就会过去的。同时因为主播行业的存在,一大部分人云完就直接不买游戏了当自己已经玩过了,但是如果分开剧情,就可以吃多波热度,同时也可以让吊胃口的那些☁️玩家因为等不及看主播玩后续dlc,自己先买游戏开始玩了,这是一种商业模式。补充一点《miside》能成功,绝对的天时地利人和,天时地利,各位不妨看看今年有什么好游戏,又或者就算有好游戏,黑神话悟空大家都玩热度过了吧,12月份正好是年末,大家都吃干抹净了,正好赶上最饥渴的时候,如果换成明年再上来,可能就是另一种结局了,为什么?不妨看看明年的佳作是不是排着队出来,商单宣发肯定是被大厂头部的人全部买断的,不可能轮到你《miside》露头爆火,所以真的应了那句话:天时,地利,人和,全部都齐了,miside的突然爆火成了必然,发行商也功不可没,值得拿这抽成。














