宇宙机器人获得TGA2024年度游戏,黑猴年度动作实至名归
往年小机器人确实是陪跑游戏,但综合素质四平八稳
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我一直相信,作为文化娱乐作品的创作者,不同作家、导演或游戏工作室,成名作和处女作其展现出来的素质就像不同瓶子的水,水再满也就盛一瓶,不同的是瓶子的大小
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如果这游戏真的承载了中国首部真正意义的3A标杆,那么作为处女作,作为开发商,作品不但要好,而且要惊艳才能让人记住。才能让老外一看,CN NO.1,牛B
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黑猴主创采访设计11关,结果勉强凑了6关。黄眉和蜈蚣精关卡视效达到超一流水准,代表他们可以做好。结果整体素质过于平庸,明显赶工急发售的态度很难获得认可
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动作设计,主美杨奇的人物设计两大方面做得一流。
差劲的是关卡流程节奏混乱且短小,糟糕的地图设计,狗血的剧情及毫无性格魅力的哑巴猴
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TGA闭幕后制作人冯骥发表了一篇冗长的微博,除了冠冕堂皇的感想外,字里行间透露出不甘与酸涩。
你好意思吗?难道自己都不横向对比,玩玩别家的游戏,还在这掩耳盗铃,自我陶醉[捂脸哭]
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同样是首款作品,比比round8《匹诺曹的谎言》完成度
诚然黑猴还不错,属于中上水准的游戏
正因为期望过高,导致失望越大
原著百回,几十万字,师徒十四载的漫长磨炼到这游戏里就剩十几个小时的流程难道不可笑吗?
要么不做,要做就做极致
做这种一瓶不满半瓶晃荡的二流游戏,还有一堆捧臭脚的
处女作有不足很正常,但半成品就不走心了
往年小机器人确实是陪跑游戏,但综合素质四平八稳
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我一直相信,作为文化娱乐作品的创作者,不同作家、导演或游戏工作室,成名作和处女作其展现出来的素质就像不同瓶子的水,水再满也就盛一瓶,不同的是瓶子的大小
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如果这游戏真的承载了中国首部真正意义的3A标杆,那么作为处女作,作为开发商,作品不但要好,而且要惊艳才能让人记住。才能让老外一看,CN NO.1,牛B
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黑猴主创采访设计11关,结果勉强凑了6关。黄眉和蜈蚣精关卡视效达到超一流水准,代表他们可以做好。结果整体素质过于平庸,明显赶工急发售的态度很难获得认可
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动作设计,主美杨奇的人物设计两大方面做得一流。
差劲的是关卡流程节奏混乱且短小,糟糕的地图设计,狗血的剧情及毫无性格魅力的哑巴猴
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TGA闭幕后制作人冯骥发表了一篇冗长的微博,除了冠冕堂皇的感想外,字里行间透露出不甘与酸涩。
你好意思吗?难道自己都不横向对比,玩玩别家的游戏,还在这掩耳盗铃,自我陶醉[捂脸哭]
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同样是首款作品,比比round8《匹诺曹的谎言》完成度
诚然黑猴还不错,属于中上水准的游戏
正因为期望过高,导致失望越大
原著百回,几十万字,师徒十四载的漫长磨炼到这游戏里就剩十几个小时的流程难道不可笑吗?
要么不做,要做就做极致
做这种一瓶不满半瓶晃荡的二流游戏,还有一堆捧臭脚的
处女作有不足很正常,但半成品就不走心了