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关于沾湿状态

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我们知道noita中有各种沾湿,比如水、毒、油、血等,还有神佑、隐身、魅惑等。
游戏中我们可以发现,沾湿状态的百分比可能随着移动而减少,也可能被其他液体洗掉。
沾湿状态随移动减少的速率也有所不同,比如神佑非常快,而魅惑据我观察是不会随移动下降的,只会被洗掉。
而用一种沾湿洗掉另一种沾湿的过程,我估计应该是有一种这些沾湿状态之间有一定的互斥关系,其中一种沾湿比较多的话,它就会抑制其他的沾湿,使它们的百分比下降。
我比较好奇这里面有没有什么具体的公式或数据,自己具体的机制,求教


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-12-21 11:48回复
    很有意思的思考方向
    就目前个人所知的信息来看,状态有很多给予的方式,通过直接接触液体“沾湿”是最直观的一种。在移动和接触其他液体的时候,减少的其实是沾染后“状态”的百分比(所有状态都是,哪怕只有1%的沾染都会持续效果)而几乎所有通过沾染产生的状态都会在自然移动慢慢减少和全身浸泡在另一种液体中时立刻被代替


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-12-21 13:46
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      2026-01-11 01:39:13
      广告
      不感兴趣
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      这种抑制说似乎跟类似蠕虫血液这种不会沾湿的液体不太符合🤔


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-12-21 22:24
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        感觉像是按照身体碰撞箱接触其他液体面积的百分比?


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-12-23 15:13
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