全境封锁1是我第一款较高强度TPS游戏,所以我不但是全境萌新,也是射击类萌新,这里各种可能性很吸引我,也一直探索适合自己目前状况的装备组合。
目前过了30级世界5不久,平常会速刷白区boss,打地下困难难度,得了不少装备,但大多不全,还不成体系。打得时候不想太缩着打,但也不想太脆,就想突袭组合浪人,有一定输出,但也能自动持续回血。理想中是3突袭+2浪人+忍者包,可惜没有忍者包😀,所以就用了3浪人。也想4突袭+2浪人,可惜也是关键位置少个浪人包,所以就3浪人了。还有一个原因就是感觉以目前水平,4突袭叠不起buff,还不如稳定回血。这样组合下来,大概火力6000多,体力4000多(韧性35万),电力将近3000。感觉比以前稍微抗打一些,刷白区boss和地下能感觉出有一定战斗力和抵抗力,但我自己大多时候打困难难度。今天打算试一下阿默斯特公寓的挑战难度,困难难度还相对容易。打算带个牛蛙(天赋不太好),g36附带30米外伤害加成,vector冲锋枪洗个冰冷沉重加速冷却。有个轻型m4天赋也不好也不好洗。
前两天有幸参与了一些温暖的高手组的队打传奇公寓,一是感觉他们好强,二是感觉他们打法很成熟,知道什么时候该干什么,很是佩服。回到现实中来,我这个思路靠不靠谱,是不是输出不够强,是个四不像?那在装备捉襟见肘的情况下相对攻守兼备的话该怎么考虑搭配。
目前过了30级世界5不久,平常会速刷白区boss,打地下困难难度,得了不少装备,但大多不全,还不成体系。打得时候不想太缩着打,但也不想太脆,就想突袭组合浪人,有一定输出,但也能自动持续回血。理想中是3突袭+2浪人+忍者包,可惜没有忍者包😀,所以就用了3浪人。也想4突袭+2浪人,可惜也是关键位置少个浪人包,所以就3浪人了。还有一个原因就是感觉以目前水平,4突袭叠不起buff,还不如稳定回血。这样组合下来,大概火力6000多,体力4000多(韧性35万),电力将近3000。感觉比以前稍微抗打一些,刷白区boss和地下能感觉出有一定战斗力和抵抗力,但我自己大多时候打困难难度。今天打算试一下阿默斯特公寓的挑战难度,困难难度还相对容易。打算带个牛蛙(天赋不太好),g36附带30米外伤害加成,vector冲锋枪洗个冰冷沉重加速冷却。有个轻型m4天赋也不好也不好洗。
前两天有幸参与了一些温暖的高手组的队打传奇公寓,一是感觉他们好强,二是感觉他们打法很成熟,知道什么时候该干什么,很是佩服。回到现实中来,我这个思路靠不靠谱,是不是输出不够强,是个四不像?那在装备捉襟见肘的情况下相对攻守兼备的话该怎么考虑搭配。










