如果又刷又凹当养成游戏玩,封印跟烈火相比敌人数值更接近上限,增援即动,封印稍难
但也就这两点难了
烈火海篇的平均出击人数跟封印比是10:14,敌人比大约是60:52,烈火敌人兵种更全更杂,装备更全更杂,杂兵经验还少,我方角色出场数值低,转职加成低,起步就低,只有魔防成长率对比封印平均提高了约15%,物防5%,但是本身封印敌方法师就少
崔斯 7 38 19 12 12 9 15 3 108
雷万 5 30 11 14 15 2 6 3 81
高2级就多了27点属性
封印的那些数值怪物很离谱的,虽然敌人强了点,但我方也更强