策划,有几个建议,请帮忙看看:
1、沙海护航改成随机排位,在报名的时候不分进攻和防守,由系统随机分配,然后排名不分进攻方排名和防守方排名,就是一个最终排名,不管你是打的进攻还是防守,产出也只能分到1份。这样的好处:①避免出现很多大号报团一起报名一边,造成压倒式的情况,不符合公平竞争,同时也影响所有玩家的体现,违背这个活动的初衷。而且部分人刻意在对面安插小号刷分,这种更加的恶心。
2、这个是个小问题,就是我们出家园的时候,从光圈的地方出家园,有两个选择。一个是到家园所在城市,一个是出家园回到进家园的地方,我觉得没必要搞两个,就做一个到家园所在城市的选项即可,因为右下角一点就是直接离开家园,有重复功能。还有就是会出现手误点错,又要重新进一次家园。影响体验感。
以上,请有空时看看,谢谢。
1、沙海护航改成随机排位,在报名的时候不分进攻和防守,由系统随机分配,然后排名不分进攻方排名和防守方排名,就是一个最终排名,不管你是打的进攻还是防守,产出也只能分到1份。这样的好处:①避免出现很多大号报团一起报名一边,造成压倒式的情况,不符合公平竞争,同时也影响所有玩家的体现,违背这个活动的初衷。而且部分人刻意在对面安插小号刷分,这种更加的恶心。
2、这个是个小问题,就是我们出家园的时候,从光圈的地方出家园,有两个选择。一个是到家园所在城市,一个是出家园回到进家园的地方,我觉得没必要搞两个,就做一个到家园所在城市的选项即可,因为右下角一点就是直接离开家园,有重复功能。还有就是会出现手误点错,又要重新进一次家园。影响体验感。
以上,请有空时看看,谢谢。

















