黑沙首先是款好游戏,团队有能力,所以虽然是款老游戏但是还有发展潜力。
众所周知黑沙是个缝合怪,缝的系统那可是多到数不清,所以建议多缝几个系统,下面说下为什么
游戏生命力肯定和在线人数相关,当然更重要的是土豪的持续氪金,所以氪老为什么留在游戏,首先还是得要好玩。
割草刷怪肯定是无聊的这个反驳就是你对,我的建议是 缝个【人机】boss战系统,爬塔也行,就是奖励得丰厚些,可以搞个速通时间榜之类。或者伤害榜。然后多梯度,现在不是要鼓励pk吗,那引入AI人机【每个职业都有多个AI角色】做训练再合适不过。可以多难度练习,萌新才能从人机中慢慢学习。萌新一直被控就秒那是学不了一点pk。
另外角色现在搞那么多职业不就可以缝个类似云顶这种战棋休闲,不过这也只是想想。
众所周知黑沙是个缝合怪,缝的系统那可是多到数不清,所以建议多缝几个系统,下面说下为什么
游戏生命力肯定和在线人数相关,当然更重要的是土豪的持续氪金,所以氪老为什么留在游戏,首先还是得要好玩。
割草刷怪肯定是无聊的这个反驳就是你对,我的建议是 缝个【人机】boss战系统,爬塔也行,就是奖励得丰厚些,可以搞个速通时间榜之类。或者伤害榜。然后多梯度,现在不是要鼓励pk吗,那引入AI人机【每个职业都有多个AI角色】做训练再合适不过。可以多难度练习,萌新才能从人机中慢慢学习。萌新一直被控就秒那是学不了一点pk。
另外角色现在搞那么多职业不就可以缝个类似云顶这种战棋休闲,不过这也只是想想。









