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《论互联网式游戏宗教的形成及逻辑》

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尊贵的吧友们,你们好,以下是关于个人对相关互联网游戏产生宗教化的思考,纯属娱乐,请勿当真~看到的吧友就当图一乐。
一,宗教模式
说起互联网式游戏宗教,首先必须先聊聊现实里的宗教架构:宗教架构是指宗教组织内部的结构和体系,这里主要讲一下教会组织架构:神职人员,信徒,以及教会场所。详细的太水了,我就不写了,感兴趣的可以自己百度。
二,互联网式游戏宗教
首先由xx开发的游戏,经过对玩家加速提纯不断切割,形成一个精神图腾,结晶化玩家会无条件信仰xx。这里因为没有神,所以我们按教皇层次来安排,因为教皇说的话是对的。
第二,由xxup进入相关游戏,表达自己是该游戏粉丝,此时该游戏粉丝里已经产生了大量信徒。因为信徒和路人是两种人,信徒大概率容易爆米,路人小概率爆米。这些up通过快速吹捧该游戏,获得信徒信任,成为了主教~不停的通过直播宣扬该游戏并发展信徒。当该游戏没有活时,很简单,打开别的游戏,通过对比,进行评判,快速引起信徒共振,增加自己在信徒里的地位,直至无法下车~
第三,殉道者,还有一些up眼红,为了上该游戏战车,以自己是该游戏守护者,站在一切对立的对面,一旦有不好,火速出击,采取任何手段,树立起信徒眼里的大无畏,不怕牺牲,敢于斗争的形象。同时为了加深,自欺欺人,使自己化身为狂热信徒,名副其实的殉道者。永远斗争在该游戏的前线。
第四,审判庭,信徒会自发形成审判庭,针对游戏内任何一点缺点进行光速洗地切割,认同的人发展为信徒,不认同的人切割。
第五,宗旨,xx说的一定是对的,xx游戏没有错,我们是冰清玉洁的!都是别人的错!!!xx游戏永远在变好!!
总结:当这种互联网式游戏宗教,进行一个向下兼容,下到12➕,发展信徒和造成的影响将超速增加~ 以上!over!今天也水了一贴~欸嘿


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-12-19 18:23回复



    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-12-19 20:44
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      2026-03-30 17:50:22
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你应该当小吧


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-12-19 21:39
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