加入战队系统,有利于玩家之间找到固排,而且还能在这个系统下做更多的文章。战队规模20-50人
我都预想了一些
不是有人喜欢打吗,直接加入战队天梯,工作日中午晚上开放,节假日全天开放,地图就选航天,por哥不是喜欢绞肉吗,就按一张图两个战队,每边各9人分三个小队,整个战队同一特战干员不能超过3,一队分别出生在宿舍、牢大、发射区;一队在中控、牢三、宿舍西区。直接固定刷新,开局就互架。
只有本队队员之间能有语音,其他小队成员只能有一个类似曼德尔砖一样的,杀意感知星级知道大概位置。取消死亡时间,每次倒地击败后可复活两次,用尽次数本局永久死亡。npc与任务/保险箱正常刷新,不会刷新曼德尔砖
胜利方式:死亡人数小于对方死亡人数
撤离方法:取消丢包撤,拉闸撤只能开启一次,每拉一个闸本局作战总时间增加3分钟。飞升撤离需要到总裁室拿任务道具才可开启,开启后作战总时长增加5分钟。可以把队员/敌方的盒子搬到指定区域,队员装备将返还仓库,敌方物资进入本局赛后公共池,可由参与本局作战的队员任意分配,
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排行榜积分前百分之十的战队,自动晋升为特级战队,并提供7天的保级防护,其中特级战队表现出色的队员将获得王牌干员的称号,狗牌价值提升至20万(适用于所有烽火模式)并可获得gti特别补给
普通战队7天内至少需要参加两把战队赛保持段位,在最近10把内失败超过一半则被降级成预备战队,降级后预备战队在5天内不可参加战队赛,在接下来5把战队赛中获胜其中一把即可恢复成为普通战队。
所有参与战队赛的成员都以个人资产进入,战备最低70万进入。每四天给普通战队成员发五套全装包,给特级战队成员发六套全装包
只靠发的全装包完全不够打战队赛,想要保持就得继续起装备打,就能回收哈佛币了。本来不是放6队人清图吃不饱吗,现在直接分为两队9个人吃整张地图外加对面9人的物资。绞完后接任务,刮地皮,还能有效的把高压锅绝密航天分流

我都预想了一些
不是有人喜欢打吗,直接加入战队天梯,工作日中午晚上开放,节假日全天开放,地图就选航天,por哥不是喜欢绞肉吗,就按一张图两个战队,每边各9人分三个小队,整个战队同一特战干员不能超过3,一队分别出生在宿舍、牢大、发射区;一队在中控、牢三、宿舍西区。直接固定刷新,开局就互架。
只有本队队员之间能有语音,其他小队成员只能有一个类似曼德尔砖一样的,杀意感知星级知道大概位置。取消死亡时间,每次倒地击败后可复活两次,用尽次数本局永久死亡。npc与任务/保险箱正常刷新,不会刷新曼德尔砖
胜利方式:死亡人数小于对方死亡人数
撤离方法:取消丢包撤,拉闸撤只能开启一次,每拉一个闸本局作战总时间增加3分钟。飞升撤离需要到总裁室拿任务道具才可开启,开启后作战总时长增加5分钟。可以把队员/敌方的盒子搬到指定区域,队员装备将返还仓库,敌方物资进入本局赛后公共池,可由参与本局作战的队员任意分配,
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排行榜积分前百分之十的战队,自动晋升为特级战队,并提供7天的保级防护,其中特级战队表现出色的队员将获得王牌干员的称号,狗牌价值提升至20万(适用于所有烽火模式)并可获得gti特别补给
普通战队7天内至少需要参加两把战队赛保持段位,在最近10把内失败超过一半则被降级成预备战队,降级后预备战队在5天内不可参加战队赛,在接下来5把战队赛中获胜其中一把即可恢复成为普通战队。
所有参与战队赛的成员都以个人资产进入,战备最低70万进入。每四天给普通战队成员发五套全装包,给特级战队成员发六套全装包
只靠发的全装包完全不够打战队赛,想要保持就得继续起装备打,就能回收哈佛币了。本来不是放6队人清图吃不饱吗,现在直接分为两队9个人吃整张地图外加对面9人的物资。绞完后接任务,刮地皮,还能有效的把高压锅绝密航天分流
