特别放狗流,最近自己开发了放狗流小提琴,保平争胜。人类喜欢拉点就放狗咬,想卡交互就吃弦。我的打法是捏死放狗,抓到第一个上椅后放狗拦截救人位。如果是佣兵,飞行家,掘墓这种就针对。有狗咬住对面抗刀也不好使,何况小提琴可以拉弦不擦刀。玩鹿头被抗刀和各种绕墙真是红温,现在一开二阶,佣兵心理过来都直接秒了。(小提琴加强了无穷动,原来弦的位置也会额外判定一次了,左右来回绕不好使了)




不好抓就隐藏狗,开门战前针对死一个然后放狗在秒一个保平完事。大部分刻板印象就是小提琴会带插眼,无视野抽奖确实看运气。




不好抓就隐藏狗,开门战前针对死一个然后放狗在秒一个保平完事。大部分刻板印象就是小提琴会带插眼,无视野抽奖确实看运气。