省流:又好又烂
先来说一下基础数据,自带背包,4+1备弹,一匣七发,锁定机制类似于肥猫,射击分为连射和齐射
连射模式射速很快,导弹出膛后会螺旋升天,弹道几乎完全无法控制,在城市或森林图很容易浪费弹药;基本能保证垂直命中(但在南线这并不是啥好事)
直击6穿600伤左右,爆炸伤害不太高,但是范围挺大,炸混潮收益不错,一发送走棍哥和飞包,探机要两发
巨像因为无法预测弹道,只能通过灌伤害两轮送走 炸护盾效果非常一般,一个弹匣不一定炸的碎,也不能直接摧毁无保护的ufo
齐射模式又名全弹出舱,弹道类似肥猫,到目标头上空爆打出一大堆弹头
打群应该不错,但是你只能锁单体就有点搞笑,目测穿甲才三级,目前意义不明
南线因为没有真正的重甲,目前wasp主要的任务是跨视距处理巨象和高效处理精英,未来去西线的话个人感觉这个数据还是挺不错的,三发送走无畏(1800血),5发运输船(2500)构筑1500三发
坦克3000五发 atat就算了,根本打不中头,10000血得打掉三个弹匣
至于东线,考虑到爆头相对容易一点,wasp应该用起来也不错,白牛爆头3发身体5发,穿刺4000血有点麻烦估计得一个弹匣,泰坦爆头三发本体要一个半弹匣
总体来说,wasp算是未来可期,尤其实在西线有可能成为无后座炮的平替,舍弃一部分反重能力换来更灵活的弹药管理,但同时需要注意的是wasp会锁定中甲,高压情况下很可能锁不上关键单位,对机师有一定要求
先来说一下基础数据,自带背包,4+1备弹,一匣七发,锁定机制类似于肥猫,射击分为连射和齐射
连射模式射速很快,导弹出膛后会螺旋升天,弹道几乎完全无法控制,在城市或森林图很容易浪费弹药;基本能保证垂直命中(但在南线这并不是啥好事)
直击6穿600伤左右,爆炸伤害不太高,但是范围挺大,炸混潮收益不错,一发送走棍哥和飞包,探机要两发
齐射模式又名全弹出舱,弹道类似肥猫,到目标头上空爆打出一大堆弹头
南线因为没有真正的重甲,目前wasp主要的任务是跨视距处理巨象和高效处理精英,未来去西线的话个人感觉这个数据还是挺不错的,三发送走无畏(1800血),5发运输船(2500)构筑1500三发
坦克3000五发 atat就算了,根本打不中头,10000血得打掉三个弹匣
至于东线,考虑到爆头相对容易一点,wasp应该用起来也不错,白牛爆头3发身体5发,穿刺4000血有点麻烦估计得一个弹匣,泰坦爆头三发本体要一个半弹匣
总体来说,wasp算是未来可期,尤其实在西线有可能成为无后座炮的平替,舍弃一部分反重能力换来更灵活的弹药管理,但同时需要注意的是wasp会锁定中甲,高压情况下很可能锁不上关键单位,对机师有一定要求












