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来给三角洲大战场提点建议吧,希望越做越好

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大战场明改 暗改各种职业平衡枪械平衡,改的乱七八糟,玩家玩的难受,估计CH也改的迷茫了,个人觉得大战场的底层逻辑没有建立好,说说我的提议吧。
首先,大战场是一个攻防占领模式,攻守双方所有的加分项要侧重在占领区域这个地方上,比如说我是进攻方,我在占领区域外杀死对面占领区域外的敌人,加100分;我在占领区域内杀死对面占领区域外的人,加200分;我在占领区域外杀死对面占领区域内的敌人,加300分;我在占领区域内杀死对面占领区域内的敌人,可以加400分,防守方亦是如此这样加分。
把这个底层逻辑做好,然后再做干员的平衡,比如医生在区域内救一个人,价值很高,就可以多加点分,侦察信标放到占领区域内,价值分也可以多加么。想混分得去区域内混,突击想爽捞有侦察和医生作为后盾,拿191轮椅猛猛捞就行。
大信标也一样,放到占领区域内有队友复活一个加个100分,复活的人杀人了再给加分,根据占领进度或者占领了这个区域,继续加价值分,这样也能杜绝乱用信标刷分的玩家,大信标放好了扭转大局势,多加分加大分不过分吧。
还有就是,不管输赢,别扣分让玩家难受啊,输了可以少加个1分5分的,反正这统帅分也没啥用,何必要扣分让玩家骂你呢。
大战场的保底砖一直出不来,为啥有保底钥匙啊?如果你怕扰乱市场,你可以把大战场的保底砖变成不可交易啊,这么难么?
就说这么多吧,我觉得把加分底层逻辑做好了,再做枪械和干员平衡,会好做很多,最后还是希望越做越好吧。


IP属地:山西1楼2024-12-18 16:21回复