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回复:再过几年来看,深暗领域绝对是拯救炉石的一个版本

只看楼主收藏回复

那不可能 跟那些手游一样,你不膨胀人家就不买了


IP属地:韩国64楼2024-12-18 19:20
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    解决膨胀有什么用?
    原始人炉石就比三体人炉石好玩?
    狂野节奏太快了需要控制 那你也没控制住啊 反而不管狂野的潜在配合搞出了元气圣契治疗石
    标准需要在乎总体强度么?玩家在乎的是环境的多样和可玩性 你把所有卡组都砍成弟弟也不会让谭涛领域变好玩
    吃大份吧
    你跟设计师都有种大脑升级的美


    IP属地:上海来自Android客户端66楼2024-12-18 19:49
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      2026-03-09 12:27:30
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      垃圾设计能不能别用限制强度来洗地,而且马上要上迷你了再膨胀一波怎么洗。


      IP属地:湖北来自Android客户端67楼2024-12-18 20:00
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        削到增强之前的riff水平就差不多了


        IP属地:广东来自Android客户端68楼2024-12-18 20:02
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          不膨胀是死,膨胀也是死,迟早筛选n遍剩下都是结晶老玩家,到时候剩下的那一批玩家不论如何都会继续玩,而且瘦死的骆驼比马大,炉石的体量剩下这批也够持续运营了,无非是这个过程快慢的问题。我是不在意炉石死快一点,几个月前我也在想数值膨胀是个问题,现在我已经无所谓了


          IP属地:浙江69楼2024-12-18 20:22
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            确实 标准长久来看是会越来越好玩的 根本不想玩狂野了 狂野的环境已经是各玩各的了


            IP属地:广东来自iPhone客户端70楼2024-12-18 20:38
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              你炉历史上整体强度低的版本风评基本都和*一样,有几个著名版本还被评价为差点搞死炉石还救命呢


              IP属地:北京来自Android客户端71楼2024-12-18 20:44
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                事实上还是比之前变态了,无界空宇、基尔加丹,现在的组合技越来越变态


                IP属地:黑龙江来自Android客户端72楼2024-12-18 20:48
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                  2026-03-09 12:21:30
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                  等下个月迷你包出来再说吧,个人感觉下个迷你包会很强,一半卡进构筑


                  IP属地:湖南来自Android客户端73楼2024-12-18 20:51
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                    数值必须压制 否则以后得卡 真的一费1010 冲锋了


                    IP属地:广东74楼2024-12-18 20:52
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                      胜地那个叫保守?我都认为胜地对环境冲击和暴风城一样了


                      IP属地:江苏来自Android客户端75楼2024-12-18 21:10
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                        但是323法强还送奥术智慧


                        IP属地:河南来自Android客户端76楼2024-12-18 21:23
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                          评价一个版本的好坏不是什么膨胀不膨胀,而是好不好玩,那我问你,这个版本好玩吗


                          IP属地:河南来自Android客户端77楼2024-12-18 21:39
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                            早该打压了,换5年前你能在标准看到满地斩杀超30的卡组不?怕是想都不敢想吧,还有各种低费超展开,无限资源,全面突破炉石以往的原始底层逻辑,这低螚游戏


                            IP属地:广东来自iPhone客户端78楼2024-12-18 22:16
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                              2026-03-09 12:15:30
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                              设计师觉得模型膨胀是因为新机制星舰是一个失败的创新但设计师不愿意承认。并且法术迸发的回归也没什么游玩乐趣,最终导致深谙领域所有的新卡出场率低借口是模型膨胀。


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端79楼2024-12-18 23:22
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