首先是41的长棍之神撬棍!撬棍这样的武器由于42更新的体力机制和肌肉拉伤机制会导致10体10力小人0级长棍只能一次性高效杀死大约10只僵尸就会炸肺加肌肉疼痛。
其次是我们引以为傲的消防斧,由于消防局这样的地方在42里(原版默认启示录)已经僵尸密布,罗斯伍德消防局更是失群密度堪比台北路,导致打下来收益和付出不成正比,再加上斧子这类武器特有的高消耗体力和高养成机制(4级斧子就能出师),再加之其本身较低的刷新率和攻速,会导致开饭程度变高所以也不推荐。
至于长刀类武器,原版有多稀有就不用我多说了吧,只适合珍藏或者等高级维护再挥霍。
而由于42的屋内黑暗机制导致我们前期在晚上探索或进地下室必须要带手电筒,那么接下来登场的是单手武器。
首先是短刀,这个比较鸡肋,也许在42这个潜行加强的版本下能偷袭处决,但大部分短刀本身耐久并不高再加上各种噪声容易引大量僵尸开饭使得最后捉襟见肘。
其次是单手斧,本身刷新率低但是耐久较差,攻速快但是耗费体力较多,只适合临时防身用(推倒处决几率高),不作持久计。而石斧这类武器制作门槛也不低需要到中期维护和斧头等级上来才好发力。
既然如此,42就是短棍的时代了,搜寻方便,材料简便,强则可身背铅管连战一个20失群才堪堪炸肺,近则可用警棍高击倒率苟活一世,成本低廉,搜到什么铁锤扳手管钳就能用,用坏了也不心疼,开局基本每个民居工具房就会刷,而且直接搜到手电筒能配合,又或者是身上背个包手里提个包,加大容量,实乃神器!
其次是我们引以为傲的消防斧,由于消防局这样的地方在42里(原版默认启示录)已经僵尸密布,罗斯伍德消防局更是失群密度堪比台北路,导致打下来收益和付出不成正比,再加上斧子这类武器特有的高消耗体力和高养成机制(4级斧子就能出师),再加之其本身较低的刷新率和攻速,会导致开饭程度变高所以也不推荐。
至于长刀类武器,原版有多稀有就不用我多说了吧,只适合珍藏或者等高级维护再挥霍。
而由于42的屋内黑暗机制导致我们前期在晚上探索或进地下室必须要带手电筒,那么接下来登场的是单手武器。
首先是短刀,这个比较鸡肋,也许在42这个潜行加强的版本下能偷袭处决,但大部分短刀本身耐久并不高再加上各种噪声容易引大量僵尸开饭使得最后捉襟见肘。
其次是单手斧,本身刷新率低但是耐久较差,攻速快但是耗费体力较多,只适合临时防身用(推倒处决几率高),不作持久计。而石斧这类武器制作门槛也不低需要到中期维护和斧头等级上来才好发力。
既然如此,42就是短棍的时代了,搜寻方便,材料简便,强则可身背铅管连战一个20失群才堪堪炸肺,近则可用警棍高击倒率苟活一世,成本低廉,搜到什么铁锤扳手管钳就能用,用坏了也不心疼,开局基本每个民居工具房就会刷,而且直接搜到手电筒能配合,又或者是身上背个包手里提个包,加大容量,实乃神器!









