建议2点:
1、简化骨珠系统。
完全可以在上一代禁地武器基础上结合新材料去升级,直接搞一个传奇装备界面是几个意思,骨珠直接把下本武学限定在那么几个之内,完全违背了武学百花齐放的初心,九阴玩到现在是因为很多情怀玩家在,最年轻的都在30岁,这些人继续在玩是因为花了心血打造过自己的号,现在剩下的都是特色号,还有一部分是买号回归来来看看的,骨珠直接把游戏环境弄成天志谱真经,难度直接上升到考研,昨天的公众号发万字去讲解骨珠系统,拜托,我们是来玩游戏,不是来九阴考研的,看着足足写了78页的内容,真的很无语
另外骨珠系统这个界面太垃圾了,一看就是20年前传奇的设计师搞的,这种页游画风放到九阴上有种人民大会堂贴手机贴膜广告一样,设计师实在不行把女侠肥羊请上给你们指点下也行
2、禁止逼PVP玩家强制肝PVE,不听劝那你直接让PVE玩家强制PVP也行,这和取消安全区,逼玩家必须打架有什么不同?
设计师可能不理解,九阴真正活到现在靠老玩家撑着,真正的原因是情怀,还有大部分是恩仇,正因为有不断的矛盾才有人起号建帮,而且这里面绝大部分氪金玩家的平时都是很少打本的,你出副本奖励,我们真的一点都不羡慕,打本玩家赚钱也一点都不眼红,就像以前出残卷,打本玩家打出来我们拍就行了,这次装备匣一样,我自己花钱洗武器我也乐意,但你现在新禁地逼着所有人必须下本是几个意思,不打本就要跟别人落后这个穿透效果,打本还要研究你万字长文去理解这恶心人的骨珠系统,再花大把时间去浪费在打本上?谁每天有这么多时间去浪费在本里?我自己也是双脉,但我强烈反对这穿透效果针对平民玩家,这种就不应该放在本里,完全不合理,你改成和无望会意一样,谁愿意花钱起就花钱起不就行了,不起也对游戏环境没有影响,这次副本系统完全就是逼所有人去下本,有多少战斗玩家很多本都没去过,这次恶心PVP玩家全去下本,下次是不是要搞个取消安全区,逼所有PVE玩家去打架呢?尊重玩家选择行不行,真正的好产品是越高越简单的,不是越高越复杂,刚夸完减负,变相的加了10倍负是吧

1、简化骨珠系统。
完全可以在上一代禁地武器基础上结合新材料去升级,直接搞一个传奇装备界面是几个意思,骨珠直接把下本武学限定在那么几个之内,完全违背了武学百花齐放的初心,九阴玩到现在是因为很多情怀玩家在,最年轻的都在30岁,这些人继续在玩是因为花了心血打造过自己的号,现在剩下的都是特色号,还有一部分是买号回归来来看看的,骨珠直接把游戏环境弄成天志谱真经,难度直接上升到考研,昨天的公众号发万字去讲解骨珠系统,拜托,我们是来玩游戏,不是来九阴考研的,看着足足写了78页的内容,真的很无语
另外骨珠系统这个界面太垃圾了,一看就是20年前传奇的设计师搞的,这种页游画风放到九阴上有种人民大会堂贴手机贴膜广告一样,设计师实在不行把女侠肥羊请上给你们指点下也行
2、禁止逼PVP玩家强制肝PVE,不听劝那你直接让PVE玩家强制PVP也行,这和取消安全区,逼玩家必须打架有什么不同?
设计师可能不理解,九阴真正活到现在靠老玩家撑着,真正的原因是情怀,还有大部分是恩仇,正因为有不断的矛盾才有人起号建帮,而且这里面绝大部分氪金玩家的平时都是很少打本的,你出副本奖励,我们真的一点都不羡慕,打本玩家赚钱也一点都不眼红,就像以前出残卷,打本玩家打出来我们拍就行了,这次装备匣一样,我自己花钱洗武器我也乐意,但你现在新禁地逼着所有人必须下本是几个意思,不打本就要跟别人落后这个穿透效果,打本还要研究你万字长文去理解这恶心人的骨珠系统,再花大把时间去浪费在打本上?谁每天有这么多时间去浪费在本里?我自己也是双脉,但我强烈反对这穿透效果针对平民玩家,这种就不应该放在本里,完全不合理,你改成和无望会意一样,谁愿意花钱起就花钱起不就行了,不起也对游戏环境没有影响,这次副本系统完全就是逼所有人去下本,有多少战斗玩家很多本都没去过,这次恶心PVP玩家全去下本,下次是不是要搞个取消安全区,逼所有PVE玩家去打架呢?尊重玩家选择行不行,真正的好产品是越高越简单的,不是越高越复杂,刚夸完减负,变相的加了10倍负是吧




别关我小黑屋














