游戏策划不是上帝,他们无法像上帝创造世界那样制作出完美的游戏规则。
程序员也不是上帝,就算让上帝作总策划,游戏里依然会出现bug。
在游戏里,只有bug出现以后才能进行修复。但是即便修复了,bug给游戏造成的损失依然无法挽回。
小的bug可以在修复之后补偿,重大bug呢?导致游戏崩溃游戏公司倒闭的bug呢?
如果我一家游戏公司同时运行几款游戏,我是不怕的。因为一个游戏到了还有别的游戏给我赚钱。
但是你一家公司只有一款游戏,你是指望游戏规则和程序员不出bug?还是安排官方gm和游戏体验员?
更何况不是所有玩家都规规矩矩的玩游戏,有人就是喜欢卡bug。
程序员也不是上帝,就算让上帝作总策划,游戏里依然会出现bug。
在游戏里,只有bug出现以后才能进行修复。但是即便修复了,bug给游戏造成的损失依然无法挽回。
小的bug可以在修复之后补偿,重大bug呢?导致游戏崩溃游戏公司倒闭的bug呢?
如果我一家游戏公司同时运行几款游戏,我是不怕的。因为一个游戏到了还有别的游戏给我赚钱。
但是你一家公司只有一款游戏,你是指望游戏规则和程序员不出bug?还是安排官方gm和游戏体验员?
更何况不是所有玩家都规规矩矩的玩游戏,有人就是喜欢卡bug。