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我真的完全不能理解 既然ca平衡重心是pvp

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既然ca平衡的重心是pvp 为什么不把多一点的加成放在红线 科技这些战役独有机制上呢?一方面又乱填数值 一方面又要暗戳戳砍一下不让爽,要我说绝大部分的派系高级兵直接就像矮人二本铁龙那样修改不好吗,大家全都爽,现在的战役反正也根本没有平衡


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-12-17 10:58回复
    这真是个神游戏 一个策略游戏 设计师想到哪里就改哪里 完全看不出数值设计的一丝丝痕迹


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-12-17 10:58
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      2026-01-28 17:23:44
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      二本铁龙只是举个例子 实际爽的方式不只是单纯的降本 就像我说的红线科技多给点加成,而不是天天为了pvp调面板


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-12-17 10:59
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        是这样的 明明可以把砍掉的内容塞科技里


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-12-17 12:51
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          这个游戏搞pvp平衡我觉得就一个笑话,又没有专门的比赛,战锤ip在国外也是一个黑>红的ip,卖兵种dlc还在那里说平衡,dlc兵种基本都是吊打本体兵种,这平衡吗?玩家核心想法不就是想多玩一些兵,体验在别的游戏里体验不到的快感。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-17 12:56
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            为了pvp修改的数值完全可以加在红线或者科技里,但是懒狗ca有怎么想的到呢


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-12-17 13:40
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              事实上就是CA从来没有搞过pvp。所谓的按pvp平衡只不过是CA懒癌,按照西方玩家社群的意见及其自身游玩体验进行平衡。根本不存在照顾pvp玩家的说法。


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-12-17 13:54
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                如果CA真的要做pvp,怎么天梯bug分不修,聊天栏没有,联机系统做的极其简陋(甚至还是在锤二中后期玩家社群极力强推情况下才弄出来的部队容量限制),bug层出不穷。CA基本上从来没有好好“做过”pvp。所谓的pvp平衡不过是他自己懒癌推脱的借口。


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-12-17 13:55
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                  2026-01-28 17:17:44
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                  pvp玩家才是真正的受害者。不仅要忍受CA的不作为,还要忍受其他社群玩家的不理解和敌视,在这个环境下坚持玩pvp。还要努力传播pvp的思路,逻辑,理念,努力建设本就不大的小圈子。每个坚持玩pvp的玩家都不容易。不应该每当版本更新就会有一些声音试图祸水东引,模式和玩家无罪。错的是游戏公司


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-12-17 13:58
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                    科技红线看上去完美平衡了PVP 和PVE ,但是实际上 这东西就是自欺欺人。
                    我给你说个例子
                    地锅鸡 锤2 是有抵御全冲锋的,甚至可以说没甲 没盾都是为了这个抵御全冲锋买单。
                    但是在PVP里CA觉得抵御全冲锋太imba就砍了,然后把特效放在科技了。但是这个B科技在步兵科技的最后一个。
                    帝国开局科技研究大概4-8回合,就是你啥都不研究 直奔这个科技去 最快大概20回合才能拿到。那么20回合拿到这个科技的带价是啥呢? 是你20回合后已经开始换车垒和榴弹骑了(笑)


                    IP属地:北京11楼2024-12-17 14:01
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                      另外 社区PVP平衡其实就是个借口。。
                      单纯的是因为战役里条件太复杂了没法很好的量化,加上社区里PVP**总能用最少的人数拉最大的仇恨罢了。


                      IP属地:北京12楼2024-12-17 14:02
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                        完全理解不了的,这游戏数值平衡差的可笑,搞数据那批人应该也是自己不玩游戏的


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2024-12-17 14:53
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                          PVP的确是甩锅,看到PVP玩家出视频,用事务官+独特领主和精锐兵,团出来BUFF 搞的巨鹿这些兵很超模。
                          然后CA就拿着视频和载图到社区说“必须削!”问题战役玩家根本用着贵死的巨鹿被巴托那边各种创死,指责PVP玩家供火,“”都怪你们给CA借口这么做的,你们PVP玩家能不能闭嘴“”


                          IP属地:广西14楼2024-12-17 16:55
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                            有没有人拱火做个反PVPmod,把之前所有影响PVP的改动全都回调回来,然后ca改一个他更新一回,之前那个奸奇神龛改动和直射不挡射界改动都可以搬回来


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-12-17 16:55
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                              2026-01-28 17:11:44
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                              是的,很简单的道理,只要战役加成足够暴力,哪怕ca为pvp调属性,对战役影响的就很小。
                              但是目前看来ca内部方案不统一。据说dlc不同派系是不同组负责的。食人魔暴力加成,绿皮恐虐就大砍一刀。


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-12-17 17:28
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