我们来理性的分析一下为什么WDC上没有出现PA的身影。首先。请大家不要太天真的以为WDC是一个纯竞技比赛。要知道。在现代社会。任何事情的商业性质都强于这个事物的本身性质。也是就说。WDC是给观众看的。是要赚钱的。哪个萨比赞助商愿意花那么多钱就为了证明一下哪五个人最强?
搞清了前提。我们看看为什么PA出现不了在这个舞台上。众所周知。在DOTA所有的后期里。基本上前期都会被人针对压制。导致中期装备等级不足。拖到30分钟后就是废柴一根。而PA就不存在这样的问题。一技能补兵无鸭梨。钱能收到了。如果线上队友给力。DB连发收人头也很轻松。所以PA前期绝对不劣势。甚至还有些优势。而且PA的反GANK能力是令人发指的。野怪。自己兵。队友。只要你能看见。对手的这次GANK就落空了。PA虽然不是什么大后。但是技能点满以后会让对手很蛋疼的。试想团战开始。敌方法师正在拼命按技能。这时他发现自己的血量正在逐渐下降。等他反应过来准备跑时。半血的他瞬间黑了。然后。他只能默默看着屏幕上那个和英雄体积一样的透明气流消失在他的视野中。
PA是以一种如此IMBA的方式存在。试问正规比赛中谁敢用他?拿PA的一方必定以一边倒的优势击溃对手。可能连一塔都没掉。那么。这样一边倒的比赛谁会看呢?谁让你来把钱赚呢?正规比赛不能拿PA。这是赞助商给参赛队伍下发的潜规则。为了比赛的观赏性。激烈性。以及赞助商的腰包。
所以。请吧里的大神们不要再讨论这种低级无趣味的问题了。
搞清了前提。我们看看为什么PA出现不了在这个舞台上。众所周知。在DOTA所有的后期里。基本上前期都会被人针对压制。导致中期装备等级不足。拖到30分钟后就是废柴一根。而PA就不存在这样的问题。一技能补兵无鸭梨。钱能收到了。如果线上队友给力。DB连发收人头也很轻松。所以PA前期绝对不劣势。甚至还有些优势。而且PA的反GANK能力是令人发指的。野怪。自己兵。队友。只要你能看见。对手的这次GANK就落空了。PA虽然不是什么大后。但是技能点满以后会让对手很蛋疼的。试想团战开始。敌方法师正在拼命按技能。这时他发现自己的血量正在逐渐下降。等他反应过来准备跑时。半血的他瞬间黑了。然后。他只能默默看着屏幕上那个和英雄体积一样的透明气流消失在他的视野中。
PA是以一种如此IMBA的方式存在。试问正规比赛中谁敢用他?拿PA的一方必定以一边倒的优势击溃对手。可能连一塔都没掉。那么。这样一边倒的比赛谁会看呢?谁让你来把钱赚呢?正规比赛不能拿PA。这是赞助商给参赛队伍下发的潜规则。为了比赛的观赏性。激烈性。以及赞助商的腰包。
所以。请吧里的大神们不要再讨论这种低级无趣味的问题了。