这样一篇言之有物又不失风趣,具有乐观主义大无畏精神的小短文,被理解成一心追求年度游戏的金池长老,为了赶游戏小年不打磨好黑神话上了个半成品糊弄玩家,这种言论让人看着啼笑皆非。且不说冯骥怎么在两年前就未卜先知24年是游戏小年,光是23年年底确认在24年上的游戏就有龙腾世纪4,龙之信条2,天国拯救2(后面没上),暗喻幻想,寂静岭2,FF7RB,浪人崛起,塞尔达传说智慧再现。当时只是认为没有超级大作领衔,这可不代表提名竞争不激烈,22年R星的GTA6也没说要25年上,怪猎荒野更是没影子。更有甚者(某家三大犬)认为冯骥在驯化玩家群体,认为玩家民智未开是愚民,默许玩家网爆,看得我两眼一黑🤣🤣
吧里还有说冯骥不体面的,金摇杆不去现场,TGA年度落选发文吐槽不合适。尊重,从来都是相互的,10月份,黑神话只有一项视觉设计,年度PC、最佳工作室一个没有。一个崭新工作室的第一部作品全球卖了2000W,居然没有最佳工作室提名?而且那时候是不知道有没有金摇杆年度提名的,颁奖当天的音乐小串烧都没有黑神话,你指望我们的人亲自去现场是不是有点太过分了?再者就是TGA,奖项评判标准不清楚,最佳艺术被端水,年度游戏给400大洋,15h全成就的锁平台锁用户操作(限定PS手柄),美其名曰推动行业进步(提升触觉)的小机器人,我们的制作人发文说两下咋了?
还能被解读成冯骥太骄傲狂妄,担心下一作或者DLC膨胀做不好,拜托,游戏科学这四个月三个更新,包括游戏模式更新,还优化主机体验,已经够听取玩家建议了吧?每次发文也是感谢玩家感谢天命人写在前头,冯骥自己之前在评论区也说经常看提建议的视频,这你担心个啥啊?
吧里还有说冯骥不体面的,金摇杆不去现场,TGA年度落选发文吐槽不合适。尊重,从来都是相互的,10月份,黑神话只有一项视觉设计,年度PC、最佳工作室一个没有。一个崭新工作室的第一部作品全球卖了2000W,居然没有最佳工作室提名?而且那时候是不知道有没有金摇杆年度提名的,颁奖当天的音乐小串烧都没有黑神话,你指望我们的人亲自去现场是不是有点太过分了?再者就是TGA,奖项评判标准不清楚,最佳艺术被端水,年度游戏给400大洋,15h全成就的锁平台锁用户操作(限定PS手柄),美其名曰推动行业进步(提升触觉)的小机器人,我们的制作人发文说两下咋了?
还能被解读成冯骥太骄傲狂妄,担心下一作或者DLC膨胀做不好,拜托,游戏科学这四个月三个更新,包括游戏模式更新,还优化主机体验,已经够听取玩家建议了吧?每次发文也是感谢玩家感谢天命人写在前头,冯骥自己之前在评论区也说经常看提建议的视频,这你担心个啥啊?