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回复:风雪遗孤纯逆天,不知道作者是怎么想的

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好玩爱玩😋😋😋😋😋😋


IP属地:贵州来自Android客户端18楼2024-12-16 15:48
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    我玩冷酷无情第一场暴风雪中把电力小机械开了,出去跑商卖没用的垃圾皮革买神器和吃的,第二场暴风雪破墙袭击四个人+机器人+错乱枪嗯拖几十个人即使充足抗寒也在-80度的暴雪里被活活拖死了


    IP属地:海南来自Android客户端19楼2024-12-16 16:22
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      2025-12-30 09:11:05
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      玩mod就不要纠结合不合理了,它正义你你也正义它就是了,没必要钻牛角尖。


      IP属地:北京来自iPhone客户端20楼2024-12-16 16:27
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        我依稀记得我当时初期也是有遇到破墙的,然后我的初期发育大概也是比绝大多数人慢的,而我既然觉得没问题那么我当时应该是没有太大损失打过去的。
        不过1000点固定是泰南的原因,因为它破墙调用最低是1000点。而现在在上次调整过一次后袭击是最少两年才会出,两年还没法打1000点袭击我想玩家也需要考虑自己的节奏相关了。


        IP属地:安徽来自Android客户端21楼2024-12-16 16:27
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          我第二个袭击是迫击炮,那会儿还没解锁炮台考箭塔骑脸赢的


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          IP属地:河北来自iPhone客户端22楼2024-12-16 16:37
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            这个问题我现在已经知道了,这算是一种意外的BUG。因为最初的设计里破墙并不会有最低点数相关,而是和正常袭击一样受到玩家财富值的影响,但很可惜泰南的保底点数导致这一项实现的意外的失败。
            不过我依然不认为这是死局,既然我内测期间自己经历过了,还觉得没有太大诡异,那么它大概是我当时正常的给处理了的。我在把模组上架之前,是必然会先替玩家走一两遍流程的。
            不过既然最近贴吧看到了这么多相关的,所以我也许会让程序着手调整这一些,所以请善待我的程序@夜海 ,有什么愤怒的反馈可以私下艾特我,不要影响他,这可是我唯一的程序员。


            IP属地:安徽来自Android客户端23楼2024-12-16 16:39
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              2w财富500%难度那就是1000点袭击。其次这破天气不加buff绝大多数袭击走一半就自己倒了,加buff是合理的。最后一个不成熟的mod有这样那样的问题是很正常的


              IP属地:上海来自Android客户端24楼2024-12-16 16:53
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                我觉得这个buff太逆天了 暖暖手喝点酒就能在零下几十度的地方活10小时以上 而且基本上也是差不多给你家乱锤一顿就冷死在这里 完全就是自杀式攻击 就像冰气时代偷煤洗澡一样 感觉就是超人


                IP属地:江西来自Android客户端25楼2024-12-16 17:00
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                  2025-12-30 09:05:05
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                  我是开局十几天刷了十人的void超人中心空投,个个全植入体,给我气笑了都


                  IP属地:江苏来自Android客户端26楼2024-12-16 17:34
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                    还行吧,我上个档2个人3w财富第一次来暴风雪破墙袭击是13个人加霰弹枪机兵4只,一度绝望,思考了下我读档后马上在墙壁外再造一层墙壁让ai寻路出问题,最后他们都闲逛到冻死逃跑了


                    IP属地:马来西亚27楼2024-12-16 17:42
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                      我第一次也是被这个搞了 后面全力搓了两套钢铁甲配上vcr过了


                      IP属地:天津来自Android客户端28楼2024-12-16 17:43
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                        两只巨盾近战鼠鼠应该能打12个,破墙进来就硬打呗


                        IP属地:广东来自Android客户端29楼2024-12-16 18:07
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                          1000点破墙相当于正常2000了,确实是有点高了,不过玩这种mod被初见杀了也算正常吧,还是建议有点心理准备,没必要这么红温。我是只要有一波打的很惨烈就觉得自己节奏没把握好就想重开的那种,所以重开什么的无所谓了 ,而且这游戏玩多了感觉还是前期最有意思,后期无敌反而无聊


                          IP属地:湖南来自Android客户端31楼2024-12-16 18:20
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                            我在测试期间的存档就非常搞,真实遗迹落地就是1w4财富,唯一好处就是落地的时候自带一个遗迹的地热发电机可以发电。才过1个象直接2w多财富1000点袭击。第三次袭击开始就是十个人左右个。就算这样我也每当死局来打,sl了很多次。我文化节日招人前期都是炮灰,死了也直接屠宰掉。开局加入的敲击兽也是直接投入战斗。鼠鼠军阀袭击之后给我更新了几套装备。我也就不压财富。一年半研究到电力破局,但是那时候已经人均军阀装备有4个活下来的鼠了。反方法也比困难多。死局也不是必死。


                            IP属地:广东来自Android客户端32楼2024-12-16 18:24
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                              2025-12-30 08:59:05
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                              不是mod的错,一切的一切全是泰男沟槽的战斗机制的错


                              IP属地:河南来自Android客户端33楼2024-12-16 18:29
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