如何更好的结界运用,经历上面全部,该了解的都了解完了,而结界的运用也是有说法的:首先结界,要认知到结界(擦弹)是我们玩家的容错(补救),强化我们的游戏机制。
我们需要知道部分角色能力有写使用擦弹是可以加buff的,就为了强化一回合(当前回合的)输出。
除强化以外,对战时对方最多三人,也就需要我们的角色(式神)要用三次结界(擦弹)来规避伤害。
『我个人建议用结界就得大胆的用,若在面对敌手的结界异常攻击,例电击和冰冻,到致操作与决策失误,因此比起靠运气堵伪随机,还不如多用擦弹保操作。』
『举例:“如我在刷复灵120级时拿绘卷,结果时不时出差错告诉我我的角色在战斗中因为伪随机,角色没有充足的结界导致失败。于是我下了一个词条:减少你的结界(擦弹),现在刷118级复灵无失误,更好的重复刷绘卷。”』
你需要补充结界(擦弹),但还是担心用了后就没法再补充结界数,或者使用后导致溢出。
建议:大胆用就行了,毕竟结界不止擦弹一种用法,还能根据角色的能力栏写着使用擦弹可加会心命中和会心攻击。
【你要先看符卡的右边两个类别:攻击前叠加,指攻击阶段角色未出手;
攻击后叠加,指攻击时可以加上去。这里“攻击后”是病语,不是攻击阶段结束时结算,而是指攻击阶段时结算。(预备攻击<攻击前<攻击后≧敌方攻击阶段<攻击阶段结束)。】
