
这有啥想不通的,早就有人爆料过这个问题了,你以为的皮肤是做一件衣服给角色套上去,你仔细看角色的衣服很多其实是画上去的,什么意思,就是建模的时候就已经画好了,衣服其实就是建模的一部分,这是一个整体,所以其实真正的皮肤是重新再开一个建模,然后还要做调试,穿模,动作设计一系列下来,卖你128,其实也算贵了,你一个建模128,人家黑悟空多少建模,为什么说手游暴利,这就是暴利,然后米哈游的精算师根本看不上,你从一个纳塔都要扣扣嗖嗖限制一块地图,只能用一年,出了纳塔就作废,简直是深怕玩家得到一点好,日常点数也是扣扣嗖嗖卡你0.1的进度来试探玩家的底线,几乎就时时刻刻在PUA你,探你的底,把人性之恶,资本的黑暗表现的淋漓尽致,这种人你指望他看得上小钱吗,有这功夫不如做成4星,丢到下半卡池骗氪,玩家已经吃过很多次这种亏了,现在还有人没反应过来,所以你就明白一个道理,皮肤不如赌博赚钱,就这么简单,那么什么时候会多出皮肤呢,当流水下降到一定的档次,新卡池卖不动了,出新角色流水只有几千万,跟皮肤差不多的时候,他就会看得上皮肤那点收入了,懂了吗,资本家不是慈善家,米哈游走到奢侈高端消费,一金期望1100含歪,这是什么档次你想过没有,1100可以买部手机,买电视,买冰箱,买主板了,他不是腾讯那种走大众化的消费模式,他的流水排名峰值就是一个个吃泡面的人拿648堆出来的,他的流水低值才是月卡党平时的托底,所以你就知道他服务的就是6+5的高消费模式,动辄就是一万起步,一台苹果手机,一台顶配电脑,你说说128在这面前能干嘛,况且看碧蓝你就知道,卖的最好的永远是那几个人气基础角色,而且必须越出越好才卖的动,这一方面的精力和成本,如果哪怕换成个4星角色,你们都会疯狂的冲,这两个性价比根本不是一个量级的。