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回复:[心得] 是什么决定一个玩家的进步!

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怎么都不会有人内涵到SOLO打不过说是被队友腿了。自我要求意识强的人会更侧重于我有没有打好,有没有尽到责任,有哪些地方打得好或者不好,输赢都会更多归于自己而不是队友。所以这种人相对来说个人能力提升会比较快,因为他们对自己有要求。DOTA确实是一个团队游戏,更重要的是配


37楼2010-11-13 13:24
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    合,默契,团队,战术,大局,时机,个人能力的差距会因为阵容,英雄,分路,队友等原因被忽略,比如我和比我稍微虎一些或者稍微菜一些的人放到CW里面可能个人能力的这点差距会被弱化到几乎可以忽略不计,反正肯定没有APOM表现出来那么鲜明。但这是相对的,个人能力一样非常重要,最起码有差距不能大到说一个APM60的


    38楼2010-11-13 13:28
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      2026-06-09 13:35:56
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      有效APM选手去跟一个半职业水平的说DOTA团队远大于个人,我们之间个人能力的差距放到CW里面可以忽略不计,一个杀穿一路,一个被杀穿一路。    


      39楼2010-11-13 13:30
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          然后是方法,说到底就是理论结合实践,多看,多想,多打。


        40楼2010-11-13 13:34
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            看,其实就是一个接受知识的过程,跟我们上课看书一样,看录像,看比赛,看人打,在时间和精力允许的情况下当然是越多越好,但看了什么和看了多少这并非最重要,重要的是看完了怎么想。    DOTA是一个很能扬己之长的游戏,很多大神都有自己独特的魅力,这魅力来自表现,


          41楼2010-11-13 13:35
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            表现来自风格,风格来自思维方式。比如说思考的时候侧重于GANK,思考GANK要怎样打才漂亮,然后GANK打好了,表现出来的最主要的风格就是激情,奔放,飘逸之类的,而不是稳重,冷静之类的。同样的,如果GANK打不好,那么表现出来的风格就是移动ATM,专业超鬼,党员,团灭发动机,而不


            42楼2010-11-13 13:37
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              是缩比,单机男。  其中的差别,就在于怎么思考,思考的深度。要多想“为什么”和“怎么做”,而不是“是怎样”。  比如看到风行在CW中大热大虎,得出的结论是:风行是个好英雄,很强,没了。这种情况就是即使在风行大虎的版本,去路人拿个风行还是给人草成狗。因为不知道她为什么


              43楼2010-11-13 13:39
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                大虎,虎在哪里,为什么,优势在哪里,短板在哪里,如何扬长,如何避短,所以就更不知道怎么用,不知道怎么用结果看着别人用什么都超神,自己就是用什么都超鬼。


                44楼2010-11-13 13:44
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                  2026-06-09 13:29:56
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                    思考能力也是因人而异,但是并非绝对,因为还可以交流,交流就是说和听,说是抛砖,目的是引玉,对自己有帮助的主要还是听,关于说和听我在另外一个帖里有分几种情况讨论


                  45楼2010-11-13 13:46
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                      现引用如下:    说是智慧的表达,听是接纳的胸襟。我按照排列组合归纳出以下几种情况:  1.有自己的观点并表达出来,同时听得进别人的意见,能分辨是否应该接受,有智慧有胸襟,上也。  2.没有自己的观点或者不表达出来,同时听得进别人的


                    46楼2010-11-13 13:58
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                      没了??


                      47楼2010-11-13 14:34
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