孝子镇楼:塔瑞斯是一款非常好的游戏。不管是从玩法还是氪度、肝度等方面,截止当前是双端mmo游戏界第一人!
塔子真好玩,爱玩!我还想充钱!
Ok,孝义们请退下
我要开始吐槽了!
1、继S0之后,塔子的交易系统依旧一塌糊涂。
优点: S1在吸取S0的经验之后,在专精点获取、精力获取两方面进行调整,官方这一动作是利好的。
缺点:如果采集、制作的东西没卖出去,只通过任务获取的金币数量,可能都不够你买一个合适的长效药剂。
没有金币怎么消费、不消费交易行的东西怎么卖出去。不卖出去怎么有金币收入。没有收入怎么去寄售行买晶石。不买晶石大佬怎么有金币去市场买买买。
省流:系统产出金币量极少,消费低迷、市场就无法进行循环!
2、需求点太少,没有日常任务需求,整个交易市场消费三大板块:
①装备、符文、宝石(随着毕业进度,需求减少,材料价格也同理)
②药剂(如果采集、制作东西没卖出去,你的每天系统产出金币,都不够氪一个暴击、连击的长效药剂。)
③捐献任务(消费大于收益,奖励吸引点低,做这个任务的人估计不多。)
省流:有消费的心,没消费的能力,金币收入跟不上,消耗品需求低。
2、继S0之后,职业平衡问题依旧拉胯。
别的游戏是一代版本一代神,
而塔子则是,一代版本一代下水道。
说好的两个周一次的职业调整,策划做到了吗!做到了!但,没平衡得了。反正更像敷衍!
本以为S0的职业不平衡问题就挺严重了。没想到S1更夸张。。
S0红贼的天下,但好歹他需要个挂件!比较弱的职业还可以当个挂件进队!
S1版本答案职业直接都不需要挂件,自己就可以自力更生了!
先是9法师名震天下,随后诗人独奏一览众山小,现在更是尊贵的祭祀玩家!
近战?什么近战?S1不需要近战。可能继猎人之后的第二光环团宠诞生了——近战职业。
(盗贼还S0的债,由于自身没团队增益,当光环可能都不需要。)
也不知道官方的职业平衡到底在平衡什么。某些职业打桩都打不过,更别说还有团本环境等因素影响了。
既然做不好职业平衡,我觉着橙武共享和转职二选一,策划需要把该项目中一个提上日程了!
好在过本、团本初始层等方面对职业问题不太严重。但也仅限于此。毕竟玩法太少,其他玩法对职业问题还是太过畸形。
哦,对了,忘了说,坦克职业依旧只有战士T,奶妈从诗人变成了牧师。又是没做好职业平衡的一个赛季。
3、节日活动。
节日活动方面就目前来说,塔子在“听劝”后进行了调整,S1的节日活动确实变多了,虽然活动内容不好,与S0对比有所增加。
省流:有改变,但不多。也算值得表扬了。
好了,就说这么三点吧。也是长时间没有发帖了,希望继19号以后塔子还能有人继续吐槽吧,要不然,真就危险了。
塔子游戏是个好游戏,可惜了运营和策划。。其实在S1的各项改变中,能明显感觉的到策划是在好好做游戏的,只是导致现在这局面,可能是能力不足,也可能是其他吧。
最后,感谢大家看完。附一张稀有纹章镇楼,祝大家都能洗出来!

塔子真好玩,爱玩!我还想充钱!
Ok,孝义们请退下
我要开始吐槽了!
1、继S0之后,塔子的交易系统依旧一塌糊涂。
优点: S1在吸取S0的经验之后,在专精点获取、精力获取两方面进行调整,官方这一动作是利好的。
缺点:如果采集、制作的东西没卖出去,只通过任务获取的金币数量,可能都不够你买一个合适的长效药剂。
没有金币怎么消费、不消费交易行的东西怎么卖出去。不卖出去怎么有金币收入。没有收入怎么去寄售行买晶石。不买晶石大佬怎么有金币去市场买买买。
省流:系统产出金币量极少,消费低迷、市场就无法进行循环!
2、需求点太少,没有日常任务需求,整个交易市场消费三大板块:
①装备、符文、宝石(随着毕业进度,需求减少,材料价格也同理)
②药剂(如果采集、制作东西没卖出去,你的每天系统产出金币,都不够氪一个暴击、连击的长效药剂。)
③捐献任务(消费大于收益,奖励吸引点低,做这个任务的人估计不多。)
省流:有消费的心,没消费的能力,金币收入跟不上,消耗品需求低。
2、继S0之后,职业平衡问题依旧拉胯。
别的游戏是一代版本一代神,
而塔子则是,一代版本一代下水道。

说好的两个周一次的职业调整,策划做到了吗!做到了!但,没平衡得了。反正更像敷衍!
本以为S0的职业不平衡问题就挺严重了。没想到S1更夸张。。
S0红贼的天下,但好歹他需要个挂件!比较弱的职业还可以当个挂件进队!
S1版本答案职业直接都不需要挂件,自己就可以自力更生了!
先是9法师名震天下,随后诗人独奏一览众山小,现在更是尊贵的祭祀玩家!
近战?什么近战?S1不需要近战。可能继猎人之后的第二光环团宠诞生了——近战职业。
(盗贼还S0的债,由于自身没团队增益,当光环可能都不需要。)
也不知道官方的职业平衡到底在平衡什么。某些职业打桩都打不过,更别说还有团本环境等因素影响了。
既然做不好职业平衡,我觉着橙武共享和转职二选一,策划需要把该项目中一个提上日程了!
好在过本、团本初始层等方面对职业问题不太严重。但也仅限于此。毕竟玩法太少,其他玩法对职业问题还是太过畸形。
哦,对了,忘了说,坦克职业依旧只有战士T,奶妈从诗人变成了牧师。又是没做好职业平衡的一个赛季。
3、节日活动。
节日活动方面就目前来说,塔子在“听劝”后进行了调整,S1的节日活动确实变多了,虽然活动内容不好,与S0对比有所增加。
省流:有改变,但不多。也算值得表扬了。
好了,就说这么三点吧。也是长时间没有发帖了,希望继19号以后塔子还能有人继续吐槽吧,要不然,真就危险了。
塔子游戏是个好游戏,可惜了运营和策划。。其实在S1的各项改变中,能明显感觉的到策划是在好好做游戏的,只是导致现在这局面,可能是能力不足,也可能是其他吧。
最后,感谢大家看完。附一张稀有纹章镇楼,祝大家都能洗出来!
