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关于影比和月比的平衡思考:科雷论坛的反馈

只看楼主收藏回复

我在科雷论坛发表了关于温蒂技能树的一个帖子,标题为The Balance Between Shadow and Moon – Wendy's Skill Tree。
我贴出来中文的内容,和大家讨论一下,希望8u们能多多支持。
图源为画画的景熹。
另外我是温和派,措辞不够犀利。
关于暗影和月亮的平衡-温蒂技能树
首先祝科雷全体员工圣诞节快乐!感谢你们对dst的不断更新,让我们能体验丰富的游戏内容,感谢杰森对技能树的不断修改,感谢!
杰森提到过温蒂技能树中复活蝴蝶的花费太高了,我认为这不是花费的问题:首先需要明确的是温蒂可以很容易获得蝴蝶(温蒂很容易获得制作捕虫网的蛛丝),而杀死小动物可以使暗影阿比盖尔变得更强,所以复活蝴蝶几乎只能作用于暗影阿比盖尔。
月亮阿比盖尔也应该有类似的能力才平衡。
杀死蝴蝶和复活蝴蝶像是一个仪式,一个有自杀倾向的小女孩在作贱生命和珍惜生命中选择,她开始深刻思考死亡和生命的意义。
许多人反馈认为杀死小动物对暗影阿比盖尔的加强时间太短了,我建议把杀死生命对暗影阿比盖尔的增强时间延长,4min或者8min都很合适,相应的可以削弱这时暗影阿比盖尔的伤害;相应的当拯救生命时,这会让温蒂找到活着的力量,温蒂可以获得1.0的攻击一段时间,4min或者8min都很合适。在游戏的人物设定上契合的同时,这样也为温蒂带来了游戏舒适度。
按照以上设计,月亮阿比盖尔也可以有类似的设计,杀死生命让月亮阿比盖尔获得强大的攻击力,而拯救生命让温蒂获得力量。什么都不做的时候就是平时的阿比盖尔,这个设计在人物设定契合的同时,解决了玩家们提到过的月亮阿比盖尔不能灵活切换的问题。但同时我也希望能够保留温蒂接触月晷这个特点,这很有趣,游玩时间长的玩家都知道满月是什么时候,11,31,51等,月晷的作用太少了。
以上是我对蝴蝶技能的一些思考。我还想提一些其他的建议,请你耐心看下去。
温蒂从坟墓里爬出来不够有趣,它和肉块雕像的作用有些重复。而小惊吓的技能则非常有用,它解决了温蒂缺少哀悼荣耀的问题。
为什么不联动两个技能呢?小惊吓的表情总是很伤心,他或者她像是一只野生的幽灵,为什么不给他或她一个家呢?温蒂制作好看的坟墓,让小惊吓住进去。这样小惊吓就有了家,温蒂可以随时和小惊吓玩耍。更进一步,温蒂可以使用蝴蝶和小惊吓换取哀悼荣耀。
你们小时候抓过蝴蝶吗?和朋友们一起玩的时候抓过蝴蝶吗?我认为这很有趣,并且和上一个复活蝴蝶的技能形成了联动。
我有一些私心,想让温蒂变得更厉害,但是更希望她的技能树有趣,我非常喜欢哀悼荣耀花环的设计,非常有趣,感谢设计师。能让阿比盖尔戴上花环吗?不需要有作用,这样会很漂亮。
最后感谢你看到这里,祝你圣诞节快乐!
祝科雷圣诞节快乐!



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-12-15 22:43回复
    你是好人 我跟着你


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-12-15 22:54
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      雖然構思符合人設理念挺好的但是月亮也不是甚麼鼓勵生命的東西 被附身的不是成大殺四方的怪物植物就是成腐爛喪屍 怪獸鳥


      IP属地:中国香港3楼2024-12-15 22:58
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        最近论坛上的帖子攻击性都有点太强了,难得看到这么友善理性的思考和建议了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-12-15 23:02
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          我第一个支持的你,顺带一提,在论坛提些天马行空胡思乱想就算最后完全不被考虑的建议,也好过成天喊削弱温蒂的贴子一万倍。狠狠支持


          IP属地:重庆5楼2024-12-15 23:05
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            蝴蝶改成月娥就行了,有种月树的需求,有谋杀的需求,也有符合月亮之力复活并污染生物。
            月晷不行,可以接受变身需要月圆,但解除变身必需要随时能解
            给小幽灵建家收房租确实很不错,没有人喜欢一直做重复任务


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-12-15 23:07
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              你到贴吧求声援,我必助你!


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-12-15 23:07
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                我的看法是跟月相联系没问题,甚至暗影阿比盖尔也可以继续跟新月联系(类同暗影三基佬的新月夜棋子),这个很符合永恒大陆暗影力量与月亮力量此长彼消的背景,也符合温蒂一次重做时添加的研究通灵和神秘学的人设。但是,但是这个时间被卡得太死了。
                我觉得既然已经开发了月花放骨灰盒增强阿比盖尔完全可以把这个改变的职能合并到骨灰盒里去。
                打个比方,可以设计新月夜骨灰盒下开新月之花(The flower of New Moon),充满暗影力量,可以放到骨灰盒中改变阿比盖尔至暗影形态。满月夜同理,开满月之花(The flower of Full Moon)。避免温蒂拿到一朵月相花就直接拥有完全体的阿比盖尔,给这两个花新鲜度设定为半天至一天,这种短时间。然后给暗影端和月亮端最后那个药加一个可以把这两个花变为永鲜的效果。
                这样一下可以解决三个问题。第一,拉平暗影端和月亮端最终变形条件不对称的问题,这在之前的人物技能树设计中匪夷所思的,也符合游戏两股势力的对立设定。第二,让那个为了暗影端阿比盖尔谋杀而存在的复活蝴蝶技能滚蛋,这种为了弱智机制存在而存在的弱智技能简直浪费设计位置。第三,平衡了国外玩家认为温蒂前期过强国内玩家认为过期过弱的不对称强度。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-12-15 23:34
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                  可爱可爱捏


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-12-16 07:05
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                    IP属地:浙江10楼2024-12-16 08:54
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