明日方舟终末地吧 关注:153,661贴子:1,966,849
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挺好奇基建系统能做到什么程度

只看楼主收藏回复

建造类型只玩过戴森球计划,玩了几天就没碰了,但还是有点兴趣还是挺期待能在终末地玩到类似的东西的...
但看完其他人的观点,又感觉过于深度的玩法不太适合放进来?到底能减掉多少留下多少呢?
单位门口镇楼


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-12-15 20:32回复
    我认为完全可以往深了做,即使和游戏内容不进行什么有机的结合,我自己也能想到一个最简单粗暴的方案限制大规模生产对游戏资源管理的影响:
    首先把自动化给予的资源周期性地清零,类似戴森球计划里面的元数据——获取的资源取决于生产速率而不是生产量;更进一步还能直接利用概率等方案把自动化的收益限制为边界递减,比如说直接取对数。
    这样一来,一个随随便便搞一些基建的普通人和一个把基建搞到极致的人,资源量也不会相差过大,类似于现在明日方舟的基建系统。
    如此一来,基建系统的深度就可以肆无忌惮地延伸,玩出特色玩出花,狠狠地拧麻花搞逻辑造奇观,让喜爱自动化的玩家直接高潮口牙


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-12-15 21:12
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