具体实现方式是在可以选择下一个房间的时候,把鼠标移动到可选的房间上右键就会显示这个房间的内容
如果是小怪房间,会显示具体是什么怪物以及他们第一回合的行为,并且会显示战斗后掉落的金钱数量、卡牌的选项以及药水
精英房间同小怪,并且会显示掉落的遗物
boss房间也同小怪,并且会显示boss遗物是哪三个
商店房间能看到售卖的所有物品及价格
事件如果是小怪和商店规则同上,如果是正常事件会显示是什么事件(只显示是什么事件,事件的其他内容不显示)
宝箱房间会显示是什么遗物以及金币的数量(方便诅咒钥匙)
火堆房间如果有对应的活动遗物也可以看到收益(铲子和捕梦网)
这个遗物强度如何?以及适合的遗物等级是什么?
1.稀有遗物
2.商店遗物
3.boss遗物
4.事件遗物(假设代价要吃一张随机诅咒)

如果是小怪房间,会显示具体是什么怪物以及他们第一回合的行为,并且会显示战斗后掉落的金钱数量、卡牌的选项以及药水
精英房间同小怪,并且会显示掉落的遗物
boss房间也同小怪,并且会显示boss遗物是哪三个
商店房间能看到售卖的所有物品及价格
事件如果是小怪和商店规则同上,如果是正常事件会显示是什么事件(只显示是什么事件,事件的其他内容不显示)
宝箱房间会显示是什么遗物以及金币的数量(方便诅咒钥匙)
火堆房间如果有对应的活动遗物也可以看到收益(铲子和捕梦网)
这个遗物强度如何?以及适合的遗物等级是什么?
1.稀有遗物
2.商店遗物
3.boss遗物
4.事件遗物(假设代价要吃一张随机诅咒)
