如题。我认为lkmt现在有两个问题,第一是前中期强度过低,且极其依赖预设(运气不好拉不到小弟又再被一个小势力宣这把就废了),第二问题是随着kr版本迭代,lkmt后期的内容可能不太够看了(lkmt后期国策虽多,但许多都是同质化且强度低的国策,点名49天给一个伞兵师),同时lkmt还存在国策时间过长,和lkmt极快的游戏节奏不匹配的问题。
个人认为lkmt需要一次大调整了,缩短一些国策时间,给前中期的国策加一些限时buff,对合法性buff进行调整加快lkmt整合速率。
lkmt最终阶段更需要大调整,首先是线路的更新(现在lkmt四条线三个屑,还有一个宋线整个让人极其难受的动态修正,关键土改还扣支持率)
其次lkmt既然能建阵营,就也需要自己的阵营buff,现在只有陈线有自己的阵营buff(只能算半个阵营buff),以后如果大更可以给lkmt加个类似中欧同盟的有独特机制的阵营buff并配备专属国策。(阵营buff名就叫上海经济合作组织?)
此外省份机制也可以适当更新,增添统一后调整省份区划的功能。
不过综合来看,lkmt目前仍是全kr内容最丰富的tag之一,我感觉大更可能基本为0了。
个人认为lkmt需要一次大调整了,缩短一些国策时间,给前中期的国策加一些限时buff,对合法性buff进行调整加快lkmt整合速率。
lkmt最终阶段更需要大调整,首先是线路的更新(现在lkmt四条线三个屑,还有一个宋线整个让人极其难受的动态修正,关键土改还扣支持率)
其次lkmt既然能建阵营,就也需要自己的阵营buff,现在只有陈线有自己的阵营buff(只能算半个阵营buff),以后如果大更可以给lkmt加个类似中欧同盟的有独特机制的阵营buff并配备专属国策。(阵营buff名就叫上海经济合作组织?)
此外省份机制也可以适当更新,增添统一后调整省份区划的功能。
不过综合来看,lkmt目前仍是全kr内容最丰富的tag之一,我感觉大更可能基本为0了。