更新内容:
内容提供者:
@🌟金蛇GolS
(bilibili:金蛇Goldensnake)
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新增四季
新增雾层
创造模式中可手操降水和雾
新增泥土半砖和泥土台阶
抛射物的速度由发射者的速度决定
仅在挑战模式下,狼人与除铁门外所有方块交互(如开门)
由于web服务现已失效,移除了transfer.sh支持
新增社区内容搜索
在社区内容界面添加了更多筛选规则
整体UI风格更新为圆润的形状
镜头视野按钮升级为具有更大区间的滑块
修复了玩家在水中无法结束蹲伏的bug
游戏内小提示支持弹出多条消息而非只有一条
在声音发生器中添加了新的乐器贝斯(1.0V)
改进了声音发生器的多种声音
修复了声音发生器中某些声音的无效音调
修复和改进了温度计方块
自然光线和人造光线一致,不再对树叶造成损坏
当生存机制关闭时,隐藏湿度提示
面包的变质时间提升至20天,篝火的持续时间提升20%
在白天时,狼和鬣狗与玩家保持更远的距离
可拾取物的持续时间延长,新增优先级体系
在物品界面添加了新的“矿物”类别
当温度过低时,种不出黑麦、棉花和南瓜
生物数量上限提升
生物刷新/消失的范围提升
鱼类比2.3版本刷新的更多
森林更为稠密,存有更多原木
高山地形略微减少
树木的平均尺寸提升
在岩石内部添加了更多由砾石和沙子构成的坍方区
新增清空桶的合成配方(岩浆除外)
新增杨树、杨木、杨树叶和树苗
蛋的命名方案更改,不再有“产下的蛋”
新的木门材质
新的箱子、发射器和木质工具的材质,目的是与新的木门相称
鱼类现在可被冻在冰方块内部
改进了星斗的外观,新增北极星
天空的倾角由季节决定
火把粒子系统的可视范围提升
攻击静止目标时,武器命中率提升3倍
新增爆炸时的地面震动
改进了爆炸的声音
修复了即使没能染上色时,颜料仍会有所消耗的情况
在生存/无害模式下,添加了挖掘建议
出生点位置的选择可更恰当地由难度决定
合成配方的匹配算法优化,可更快地加载大型存档