TGA,一个至少在舆论上,多年以来掌握着“最佳游戏”的评审权的机构,却从来没有任何确切的评判标准。
所谓的评判标准,是应该有确切的指标,做到可视化的对比的标准,而不是写个✓8稿子一吹就能决定的东西。之前只是tga每年可以选择的游戏水平基本都在一个水平线上,选出来的年度最佳不会有太大的争议;但是我们的宇宙机器人就不一样了:
价格最高,流程最短,销量最低,从客观数据上就行明显低了一档,所以当选年度最佳完全就是源自一些主观元素,比如艺术性,开创性,而在tga看来,似乎这些主观元素是可以完全凌驾客观要素的。
主客观哪个重要暂且不提,但是我认为,哪怕是从主观角度评价,也并不是完全感性的,游戏的开创性完全可以根据一定标准,从玩法设计上具体的评析乃至评分出来但tga在这方面似乎是完全不透明非公开的,这难道不滑稽吗?
如今回想一下,我感觉tga还不如ign,至少ign还能打个总分,也会从各方面上分析游戏的制作水平,起码有个面子,而tga,那只能说脸都不要了。
(注:如果有人觉得小机器人年度不是黑幕,或者是真爱粉的,我直接投降,左上请)

所谓的评判标准,是应该有确切的指标,做到可视化的对比的标准,而不是写个✓8稿子一吹就能决定的东西。之前只是tga每年可以选择的游戏水平基本都在一个水平线上,选出来的年度最佳不会有太大的争议;但是我们的宇宙机器人就不一样了:
价格最高,流程最短,销量最低,从客观数据上就行明显低了一档,所以当选年度最佳完全就是源自一些主观元素,比如艺术性,开创性,而在tga看来,似乎这些主观元素是可以完全凌驾客观要素的。
主客观哪个重要暂且不提,但是我认为,哪怕是从主观角度评价,也并不是完全感性的,游戏的开创性完全可以根据一定标准,从玩法设计上具体的评析乃至评分出来但tga在这方面似乎是完全不透明非公开的,这难道不滑稽吗?
如今回想一下,我感觉tga还不如ign,至少ign还能打个总分,也会从各方面上分析游戏的制作水平,起码有个面子,而tga,那只能说脸都不要了。
(注:如果有人觉得小机器人年度不是黑幕,或者是真爱粉的,我直接投降,左上请)
