很多帖子都是建议萌新下三路加点。下三路里面的狡诈需要给点吗?
我习惯玩移动监狱流,移动监狱需要骑术里面的buff减50%俘虏逃跑几率,侦查里buff减50%机率。
但属性点有限,耐还好,跑动和打铁都需要,骑术点两点,到一百就能骑所有马了。
狡诈除了侦查,用处不大。
这里有个误区或者另类思路。
就是移动监狱不一定需要主角当啊,找个狱卒就能省下好多点的。
我一般狱卒首选大胡子,他本身带侦查,开始先召他,让他当向导练侦查,同时他弓箭也不低,骑术也可以,给他配上好弓好马,扔到骑射队里刷骑术和弓箭。很快他就能点出移动监狱,要是跑动也能练上来,点出那个加俘虏并防止俘虏逃跑的buff更好。
等练好了,你就让他组建部队,但让他跟着你,自己队伍不用影响力。然后你军团里所以领主俘虏都给他带着,他就是移动监狱。
但是一条要注意,进城前习惯性存档,并把他身上俘虏带到你身上,否则他给你都卖了。
虽然麻烦点,但省下的属性点技能点更香啊。10智5医330的大招就是bug。满级战术,直接加坐镇攻击力。
到大后期,你还手动一个城一个城攻啊。
不都是带着家族里所有部队,1000多号人推平世界。建,砸,坐镇,解救俘虏里补兵,各个部队里补高级兵,你自己的NPC也会变出火星兵来。然后关所以工程,开宴会。走,下一个目标。
你的主力部队你带着,医术大招只对你的部队有效。练兵的时候,你带低级兵练,攻城时你带高级兵。你医术大招,战术高。高级兵死不了多少,都是伤。在路上就养好了,路上逢村就入,你的NPC会给你变出一堆火星兵来。要过来,装备一扔,又是一队战力。
省下的点数,给战术,给弓箭,给单手,给活给敏。
我习惯玩移动监狱流,移动监狱需要骑术里面的buff减50%俘虏逃跑几率,侦查里buff减50%机率。
但属性点有限,耐还好,跑动和打铁都需要,骑术点两点,到一百就能骑所有马了。
狡诈除了侦查,用处不大。
这里有个误区或者另类思路。
就是移动监狱不一定需要主角当啊,找个狱卒就能省下好多点的。
我一般狱卒首选大胡子,他本身带侦查,开始先召他,让他当向导练侦查,同时他弓箭也不低,骑术也可以,给他配上好弓好马,扔到骑射队里刷骑术和弓箭。很快他就能点出移动监狱,要是跑动也能练上来,点出那个加俘虏并防止俘虏逃跑的buff更好。
等练好了,你就让他组建部队,但让他跟着你,自己队伍不用影响力。然后你军团里所以领主俘虏都给他带着,他就是移动监狱。
但是一条要注意,进城前习惯性存档,并把他身上俘虏带到你身上,否则他给你都卖了。
虽然麻烦点,但省下的属性点技能点更香啊。10智5医330的大招就是bug。满级战术,直接加坐镇攻击力。
到大后期,你还手动一个城一个城攻啊。
不都是带着家族里所有部队,1000多号人推平世界。建,砸,坐镇,解救俘虏里补兵,各个部队里补高级兵,你自己的NPC也会变出火星兵来。然后关所以工程,开宴会。走,下一个目标。
你的主力部队你带着,医术大招只对你的部队有效。练兵的时候,你带低级兵练,攻城时你带高级兵。你医术大招,战术高。高级兵死不了多少,都是伤。在路上就养好了,路上逢村就入,你的NPC会给你变出一堆火星兵来。要过来,装备一扔,又是一队战力。
省下的点数,给战术,给弓箭,给单手,给活给敏。