目前我想到两种可能,
第一种很多人也能想到,是狂怒世界那种开放世界,比如可以骑都市国的摩托去其他国,可以变尖嘴鸟到处爬墙,变炮弹到处飞,同理其他能力也不受限于某个箱庭,这样自由度就更高了。
第二种就是继续在箱庭类型树立新标杆,有人说奥德赛是完美的游戏,然而我看还有提升空间,像这些3d转2d关卡,里面基本都是马里奥初代的画风和玩法(有重力颠倒和球形重力不过还是初代为基础)然后我就想如果里面是马3或马世界呢,作为2d马巅峰那玩法和体量都比初代丰富多了,狸猫装的近战滑翔飞行,斗篷的飞行俯冲,还有扔龟壳,再加上2d3d无缝切换,我都能想到把2d龟壳扔出3d收集月亮还有3d变身炮弹去炸2d的墙和酷巴的玩法。
还有第三种我就想不到了,宫本茂说一个好创意能解决多个问题,奥德赛以帽子玩法为主题贯穿始终,做到了玩法丰富的同时还不乱,我想不到新作会是什么主题,期待3d马再创奇迹

第一种很多人也能想到,是狂怒世界那种开放世界,比如可以骑都市国的摩托去其他国,可以变尖嘴鸟到处爬墙,变炮弹到处飞,同理其他能力也不受限于某个箱庭,这样自由度就更高了。
第二种就是继续在箱庭类型树立新标杆,有人说奥德赛是完美的游戏,然而我看还有提升空间,像这些3d转2d关卡,里面基本都是马里奥初代的画风和玩法(有重力颠倒和球形重力不过还是初代为基础)然后我就想如果里面是马3或马世界呢,作为2d马巅峰那玩法和体量都比初代丰富多了,狸猫装的近战滑翔飞行,斗篷的飞行俯冲,还有扔龟壳,再加上2d3d无缝切换,我都能想到把2d龟壳扔出3d收集月亮还有3d变身炮弹去炸2d的墙和酷巴的玩法。
还有第三种我就想不到了,宫本茂说一个好创意能解决多个问题,奥德赛以帽子玩法为主题贯穿始终,做到了玩法丰富的同时还不乱,我想不到新作会是什么主题,期待3d马再创奇迹
