
无论如何,我个人来看,黑神话悟空已经十分完美。老实说,作为一个普通人,真的非常非常佩服他们敢于在这片曾经埋葬过太多国产三A单机游戏梦想的土地上真的用事实告诉世界我们也可以也能够做出一部这么好的游戏。
曾经,在2008年,当我还年幼的时候,我在广州天河游戏中心看到有人在用巨幕打鬼泣四,当时那巨幕下酷炫的游戏玩法和奇异幻想的画面真的震撼了幼小的我许久。但成年后每每回望儿时回忆,虽然也有震撼,但同时也会想起之后幼时的我在心中祈盼我们自己也能够有像这样以独特视角来讲诉我们那富有人文内核和家国情节的魅力文化的游戏。儿时的我等了很多年,我相信他在今年等到了。
非常非常谢谢他们,我相信很多中国游戏玩家也是这样的想法。
至于TGA年度,虽然大家对西游记肯定是知之甚深,我这点见解不堪卖弄。但我觉得这点瑕疵不正如当年师徒四人经历最后一难后猴哥对唐僧说的那句话吗?“天地本不全,经书不全正应不全之理,非人力所能为也。”
我想在这点上黑神话悟空与老西游也多有相似。至于这个年度游戏到底该不该属于我们,我想广大的游戏玩家,广大的人们已经做出了回答。
最后,替儿时的我谢谢黑神话悟空。









