这俩区别挺大的。洞察要求连射打得准,就是触发绩效奖的时候要极限连射,很难瞄准弱点。不打弱点的话短时间内实战伤害就会差一些,就导致出各种问题,比如火螃蟹没出硬直,毒螃蟹直接暴走等决定成败的问题。
光狙就比较稳了,尤其是毒螃蟹去高点打肩甲即可,一枪暴击稳定破肩甲出小硬直,趁着硬直再补2~3枪身体直接出大倒地。然后安心打弱点稳稳带走。
换洞察的话,如果练度不够就不行了,除非反应堆拉满,洞察极化满。两枪下去弱点没破,直接暴走。
火螃蟹开局10秒必定双管燃烧弹,眼核因为瞄不准导致没打爆就得硬吃,或者提前跑。
当然以上问题对大佬来说都不是问题,大佬竞速都是凸分的,赌的就是火螃蟹的配合