介绍一下自己的世界观
【小镇】
目前角色主要活动地是pvz二代时空的最后一个时空现代年华,和一代的场地是同一个地方。而该时空在向日葵和其他一代植物的建造下不断发展扩大成为了一个城镇一般的地方,可以看做以该时空为背景的现代都市paro
因为角色基本上都住在这里所以不太会描述到其他时空(失落之城算是例外)
植物小镇的大型企业:
向日葵阳光产业公司——最大的经济公司,几乎垄断市面上阳光生产线。向日葵为公司首席执行官
射手军火制作公司———武器大公司,负责军方和小型民间企业的武器生产。超级机枪射手为公司首席执行官。
虚拟竞技场:(比较文雅的电子抖蛐蛐名称)一个原本是制造模拟战场用于提高植物之间战斗和协作能力并采集数据用于制定战术的地方,结果不知为何现在已经变成植物之间最为火热的娱乐方式。
薄荷委员会:十四位薄荷作为各家族的代言人组成的会议,用于为自己家族成员争取权益并在每个季度评选谁是当季首席(方式是全民投票,类似漂亮国大选)
诞生之棺:二代所有植物都是在一种机器舱里诞生的。其外形类似太空冷冻舱,该机器舱的科学等级远超过植物们现有掌握的技术因此无法进行解析,它们会凭空在同一个地区出现,并装有携带初始状态的植物(该状态带有一整套衣服)。每出现一个机器舱,植物小镇的就会扩大一人份的生活范围。
每一个机器舱对应的植物是独一无二的,并装有这个植物的基因dna。当该植物死亡并且无法使用阳光复活时,该植物的机器舱会根据数据重新将其再造出来并删除死亡的尸体。再造的植物不会失去记忆或技术相当于无缝衔接,但启动一次需要耗费高额的能源因此多数情况下还是会选择用阳光复活。
边缘地带:在一个时空无限向外探索可能会出现的地区,外貌形似传统意义上的“虚空”。该地区非常不稳定,有时可能会在植物生活区很近的地方发现并且产生裂痕,并且对小镇产生大小不一的影响。或许很多难以解释问题起源都因为此。
【镜子】
该设定是隐藏设定,角色本身并不知道的设定。
该世界有多重时空,而每个时空的发展都会和主世界有所差别。
不同时空的角色可以通过“面向自己的镜子”看到另一个时空的自己。但根据已知情报,所有角色的愿望都是相同的。但是最后只有一个时空的角色会获得成功。
其中一些失败时空的角色学会了使用时空穿梭的力量,对主世界造成了威胁。该行为源于失败时空植物对主时空成功的“自己”所产生的嫉妒,似乎遭受到另外时空植物攻击死亡只能用阳光复活。
【小镇】
目前角色主要活动地是pvz二代时空的最后一个时空现代年华,和一代的场地是同一个地方。而该时空在向日葵和其他一代植物的建造下不断发展扩大成为了一个城镇一般的地方,可以看做以该时空为背景的现代都市paro
因为角色基本上都住在这里所以不太会描述到其他时空(失落之城算是例外)
植物小镇的大型企业:
向日葵阳光产业公司——最大的经济公司,几乎垄断市面上阳光生产线。向日葵为公司首席执行官
射手军火制作公司———武器大公司,负责军方和小型民间企业的武器生产。超级机枪射手为公司首席执行官。
虚拟竞技场:(比较文雅的电子抖蛐蛐名称)一个原本是制造模拟战场用于提高植物之间战斗和协作能力并采集数据用于制定战术的地方,结果不知为何现在已经变成植物之间最为火热的娱乐方式。
薄荷委员会:十四位薄荷作为各家族的代言人组成的会议,用于为自己家族成员争取权益并在每个季度评选谁是当季首席(方式是全民投票,类似漂亮国大选)
诞生之棺:二代所有植物都是在一种机器舱里诞生的。其外形类似太空冷冻舱,该机器舱的科学等级远超过植物们现有掌握的技术因此无法进行解析,它们会凭空在同一个地区出现,并装有携带初始状态的植物(该状态带有一整套衣服)。每出现一个机器舱,植物小镇的就会扩大一人份的生活范围。
每一个机器舱对应的植物是独一无二的,并装有这个植物的基因dna。当该植物死亡并且无法使用阳光复活时,该植物的机器舱会根据数据重新将其再造出来并删除死亡的尸体。再造的植物不会失去记忆或技术相当于无缝衔接,但启动一次需要耗费高额的能源因此多数情况下还是会选择用阳光复活。
边缘地带:在一个时空无限向外探索可能会出现的地区,外貌形似传统意义上的“虚空”。该地区非常不稳定,有时可能会在植物生活区很近的地方发现并且产生裂痕,并且对小镇产生大小不一的影响。或许很多难以解释问题起源都因为此。
【镜子】
该设定是隐藏设定,角色本身并不知道的设定。
该世界有多重时空,而每个时空的发展都会和主世界有所差别。
不同时空的角色可以通过“面向自己的镜子”看到另一个时空的自己。但根据已知情报,所有角色的愿望都是相同的。但是最后只有一个时空的角色会获得成功。
其中一些失败时空的角色学会了使用时空穿梭的力量,对主世界造成了威胁。该行为源于失败时空植物对主时空成功的“自己”所产生的嫉妒,似乎遭受到另外时空植物攻击死亡只能用阳光复活。










