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强力建议取消败方mvp不掉星或者取消得分获得mvp值

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队友7,8万的伤害,防御性的宝可梦都3,4万的伤害一个嘟嘟利一共就1万出头的伤害,队友打团他偷分,全程4打5,虽然他不是mvp,但太恶心队友了


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-12-14 14:09回复
    这种情况不在少数


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-12-14 14:12
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      胜方mvp升星我没意见
      败方mvp必须改
      逆天队友一逆风就偷分
      昨天一把我们前期顺风都杀到家门口了对面那帮人为了败方mvp都在外面偷分 笑死了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-12-14 14:23
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        逆风了还想着打团,偷分不是正常?也不用提什么前期因为四达五打不过才逆风。你自己看一下阵容就知道前期逆不逆风了,有些精灵就是前期垃圾后期强。你打不过团和偷分有毛关系。勾子除外,前后期都废物的东西


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-12-14 14:53
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          得加个金银牌机制像王者荣耀那样金牌才能加分和保分,牌子的获得根据同英雄的玩家决定


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-12-14 16:37
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            现在还有一个现象就是,本来均势的时候,然后有个偷分狗,越到后面越不好打,慢慢地其他队友也开始偷分,这句就直接没了


            IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-12-14 20:19
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              得分占mvp比例太多了!人头数和输出的占比都好低!还有应该把打倒大型野怪也算进去,辛辛苦苦把中立柱子和洛托姆打了创造优势就是比不上那些赖线和偷分的


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-12-14 20:22
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                昨晚打排位,一到劣势,鸟都要刷了,全跑去偷分了,然后死光光,不知道都在想什么


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-12-14 20:57
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                  甚至偷分我都能忍,但得分就是纯一人全吃的东西。团战谁输出高谁控制好根本不重要,最重要的是团完后谁能第一个跑到得分区并按下投篮键,就能锁定mvp是真离谱


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-12-14 21:50
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                    败方得分不计mvp值,根据定位看输出承伤参团那些决定


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-12-15 00:05
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                      评分机制最恶心的不是承伤控制之类的占比太低吗
                      你玩防御辅助的就准备当活菩萨,给小学生输出手做嫁衣


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-12-15 07:18
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                        其实mvp加减分不用改,该改的是mvp评选机制,分数占比太多了,分数当然很重要,但是输出承伤也不能太少啊,国际服这方面就好一些


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-12-15 08:51
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