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新一代明教玩法(69级)

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随着去年天山少林改版,而后今年逍遥丐帮慕容的重做后,69级对抗局势发生了翻天覆地的转变。由原先的一刀秒模式,逐渐转变为免控高闪高减伤的拉扯消耗模式。以前全民火炕的明教也纷纷转职换区,去了逍遥丐帮少林等众多后起强势门派。新模式的出现,导致明教的短板越来越明显,脆皮,输出空间消耗,持续续航跟进等多方面都出现了弱势与难以适应当今模式,再加上部分技能命中率的暗削,让昔日的王者逐渐跌下神坛,火炕也逐渐往毒抗转换,整体格局重塑。笔者也是明教老玩家,但未曾放弃对于曾经巅峰职业的研究,在这个新的格局下,笔者认为为了适应当下格局,明教应该有不同于以往的新玩法,才能让本就落寂的职业重新出现一丝可能。如果按以前的玩法,必定无法适应当前版本,所以笔者认为在面板打造以及操作方面,明教都需要有一些不同的转变思路。有兴趣的明教老玩家可以交流交流,或许笔者的一些创意性玩法能打破常规定式,带给你一些不一样新一代明教玩法,让落寂的昔日王者再现希望~
#天龙八部手游#


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-12-13 15:46回复
    先说说命中和会心吧,笔主认为当前69级明教以及当前版本下,明教命中比会心更重要。血战是必中暴击技能(基本上),烈焰刀命中率一般,血战命中率较低,炎龙命中率极低。而打爆发当下主要取决于火焰,且血战与炎龙更多是拼运气命中,更何况炎龙带一控制,高几率命中不爆和低几率打中并几率触发会心,孰轻孰重相信大家心中了了自己选择,所以笔主认为命中大于会心,基于命中率高的情况下(自测以及辅助面板调整)可以适度堆会心。其实谈论到命中的问题,也就会引发下一个问题,套路连招,下回再讲套路,先讲面板理论。以120万战力号面板作为参考:当前普遍6500+闪避,在考虑到命中问题上,命中数值最低需要5倍以上,否则全是未击中,6500×5=32500,6倍命中率显著提升6500×6=39000,笔主测试过7倍以上,6500×7=45500,笔主堆到四万五以后发现跟与六倍相差无异,于是笔主在命中与外攻上面做了一个均衡调整,在保证命中的基础上最大化输出,宝石9个命中,至于为什么没有堆会心,下回套路分析我会讲到。


    IP属地:四川来自iPhone客户端25楼2024-12-14 11:05
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      2026-01-18 20:46:35
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      在讲套路指点之前,我先剖析一个被忽略了的技能:水淹七军。
      首先说的是血战八方和宗派水淹七军的区别,二者伤害差不多。在如今血战命中miss像bug一样的游戏里,笔主还是有不少时候用的水淹,主要是手感问题,还有瞬发可以针对那种容易在你血战前摇时候溜掉的门派。
      血战八方
      优势:群攻可伤宝宝
      劣势:前摇大,命中低
      水淹七军(两段姿势一次伤害)
      优势:瞬发无前摇,命中比血战略高
      劣势:单体输出,持续时间比血战略长,冷却略长


      IP属地:四川来自iPhone客户端28楼2024-12-14 14:34
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        在正式讲套路之前,先说明两个概念:控伤、控刀。
        有很多玩家不太理解这两个词的定义,在此先解释下,方便后面套路档位切换的说明。
        控伤:控制后打出的伤害,对于明教来说即是封穴或者眩晕后打出的伤害。明教既属于打控伤门派,又不完全是打控伤门派,这主要跟版本趋势有着极大的关系。所以明教也可以不打控伤,那就需要改进套路,否则伤害与以前相比会有所不及。
        控刀:控刀并不是控制的刀数,而是指对刀数操控的能力。比如我让你第几刀打什么技能,你就能打什么技能,并且能够刹车,这种对于手感的把控能力即是控刀。眼观双方状态以及目标位置虚实,左手摇杆与右手技能的配合使用。练习方法很简单,可以参考王者荣耀鲁班七号


        IP属地:四川来自iPhone客户端43楼2024-12-15 21:54
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          6刀容错率低,怒火时间只有12秒,它不像别的门派只要丢技能就能爆发,而是需要时间累积刀数,一旦被消耗拉扯,很容易打不出爆发,同时存在一个问题是一旦未击中,伤害大打折扣。相对于8刀来说,8刀有20秒持续,有更多的时间在技能释放上作出一个选择,会更稳定,但没有绝对的稳定输出,都会存在一定的几率偏差。至于控制的作用,并不只是为了提升控制后的输出伤害,控制的主要作用是将刀数累积下来,无论是封穴或是眩晕都是为了延长控制,控不住人有再多的伤害也会被消磨在追逐间。(以下仅作为笔者自己的实践经验,并非权威,理性参考,寻找到自己的操作套路才是提升认知的本质所在。)
          C档连招(老版本):连控带A叠6刀,烽火拉人,78刀丢血战、火焰
          优点:操作轻便无需考虑中与不中
          缺点:容易被拉扯断控反杀,太过依赖最后两刀伤害
          B档连招(老版本升级版):先叠5刀,接着开李代桃僵,678刀给到烈焰刀、血战、火焰(注:1.开了李代桃僵跟着目标走。2.距离合适,后三刀无需用烽火,烽火这个技能是能省就省,增加容错)
          优点:伤害比老版本更足,一刀不中还有两刀,两刀不中当我没说
          缺点:周期比老版本略长
          A档连招(新一代版):该版本连招分为前四刀与后四刀,前四刀叠刀,后四刀爆发。先叠4刀,56刀丢血战、火焰,然后立即开李代桃僵,跟着目标,冷却后78刀丢烈焰、火焰
          优点:伤害拉满,爆发刀数多(降低因为忠心吃伤害而打不出伤害的几率)
          缺点:周期较长
          以上三种档位可以随时切换,比如:
          1.针对自赏,开局驱散烈焰、火焰带a打自赏,不出直接葵花控制开怒火,开了怒火大概率会出自赏,那么周期势必不足,可以考虑用C档/B档连招。如果一开始就出了自赏,可以考虑杀老虎,完后一套A档。
          2.针对不屈,开局驱散杀宝宝,完事给满B档/A档一套,在这里A档优于B档的地方除了伤害拉满,还有可以延长周期,等待葵花冷却,这样不屈结束就更加有利可图。
          (被忠心吃掉、被减伤,免控拉扯消耗、未击中,以上都是导致伤害出不来的罪魁祸首,没有百分百稳定的套路,总会存在一定几率失手,这就是当前版本明教容错率不太高的主要原因,但通过练习与实践,也能很大程度降低失误率,为昔日的王者护住最后一波命脉)
          接下来发一些指点和实战经验分享


          IP属地:四川来自iPhone客户端46楼2024-12-16 17:06
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            【八刀指点】葵花与水神可切换,血战与水淹可切换,根据不同活动类型、针对不同门派而调整。
            老版本与新一代指点差别在烽火与烈焰上。
            新格局下,容错下调,两段烽火拉人能够有效提升容错率。
            老版本烈焰只打前段叠刀,消耗1%血量去增伤意义不大。新一代烈焰有后段爆法,段誉指点比段正淳指点高出的伤害约为对方血量的10%左右,1%换10%何乐而不为。


            IP属地:四川来自iPhone客户端49楼2024-12-16 23:48
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              【六刀指点】适合快速打输出的活动,如宋辽
              宋辽刷伤害方法:怒火一开,冲进人堆叠满4刀炸群,最后刀还是留给火焰,回拉迂回我方边缘,通过烽火拉人点挂机,等怒火冷了重复以上步骤。


              IP属地:四川来自iPhone客户端50楼2024-12-17 00:01
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                【门派指点】仅针对互相抗死,双方带嗜血龙的指点。
                操作手法:
                1.针对自赏:起手烽火拉人(多一秒抢先手),接葵花,开怒火与嗜血,用对方嗜血龙叠刀,尽量A,对方差不多能动了,丢血战(此时对方龙已死),未出自赏丢火焰,出了自赏,开李代拉扯对方怒火,同时等冷却,再给一刀烈焰加火焰,一点也不过分。
                2.针对不屈:抢到先手后连控直接打到不屈,开李代拉扯反杀
                3.对方若是罡体,则用无限刀指点


                IP属地:四川来自iPhone客户端51楼2024-12-17 00:13
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                  2026-01-18 20:40:35
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                  【无限刀指点】针对罡体而设,对携带罡体的号有奇效。但团战中容错会比叠刀低,不是万不得已(对方使用罡体),尽量使用叠刀指点。另外,无限刀非常怕金钟罩,所以我要这铁杵有何用?


                  IP属地:四川来自iPhone客户端53楼2024-12-17 00:38
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                    @闯入哥哥的心里 求加精,技术贴,热度不能沉啊


                    IP属地:四川来自iPhone客户端54楼2024-12-17 10:57
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                      有需要了解更多69明教打造方法可私我或留言


                      IP属地:四川来自iPhone客户端56楼2024-12-18 21:26
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                        接下来讲一讲出战宝宝,再讲之前先说说一个技能:李代桃僵。
                        阮星竹指点的李代桃僵既可以用作免控技能,也可以用作保命技能,但容易被忽视的是它还能够用作免控与保命技能。不少玩家对于李代桃僵的用法存在很大的疑问,认为只能侧重一个方面的使用,例如他们认为一开始用李代免控,后面就没有保命技能,或者说快死了用李代保命,但前面缺乏免控先手(说句话不好听的,团队作战集体收刀或是集体秒两段,保命也就显得很鸡肋,而提前开李代也等于作死,时间一过便成众矢之的)。这就涉及到明教到底是打先手还是后手的问题,在没有驱散之前,用李代打先手势必降低了后续容错。而往往打后手失去了良机,别人也能给你两套了。跟普通玩家对决,或许后手能有翻盘的机会,但遇到会玩的,对方会对技能有所保留,一环拆一环。无论是单挑或是团战,明教的先手就显得至关重要,例如是打自赏还是清宝宝,这些都有个前提,那就是免控。所以驱散对于明教来说就起着举足轻重的作用,驱散虎或是龙便成为标配。
                        因此,李代桃僵真正开启的最佳黄金时间是在怒火中段,一方面保证在最后爆发输出之前不死(能叠到中段,血也下的不少了)。二方面防止拉扯怒火断控被反控而错失打出爆发伤害的机会。


                        IP属地:四川来自iPhone客户端61楼2024-12-25 13:39
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                          当前版本,出战宝宝无外乎四类:嗜血(大群)、驱散、壁垒、神佑。
                          早期老版本神佑天下,到如今已经很少有人再使用,主要原因是傻瓜技能罚站,无外乎保命一刻罢了。在如今发达的配合指挥下,就显得异常鸡肋。
                          大群或是咆哮在这里也不做过多讲解,究其原因实战性没有嗜血大。所以这里仅仅针对嗜血、驱散、壁垒分别作一讲解。
                          嗜血龙/嗜血虎
                          两者皆可使用,技能打造方面推荐狡猾、蛮兽、守源、连击、吸气、溅射、吸血。根据能力大小,可以上进化决+反施咒。
                          那么为什么不打法魂呢,拿一条血脉龙举例,超级法魂加8475内功,出战龙61911内功相对就显得无比鸡肋。那么为什么要打狡猾呢,也是同理,超级狡猾加2150会心,出战会心3046,占比即可看出,而且会心会影响技能暴击触发几率。连击与洗气溅射能够触发联动,故而可以搭配。同理蛮兽与守源也都是增强坦度,值得注意的是守源能多抗一次秒伤,实用性自然高于其他技能。至于吸血纯粹续航,不至于打个副本龙还会湮灭。当然迟钝痛击这些技能前期还是能够采纳的,只是后期作用不大,普通玩家后期可以补一个破绽。前期嗜血龙用于出战任何活动都可,后期基本作为附体与扶风出战。根据自己需求打,笔者只作推荐,不作决断。


                          IP属地:四川来自iPhone客户端63楼2024-12-25 15:09
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                            驱散虎/驱散龙
                            两者皆可使用,技能打造方面推荐蛮兽、忠心、守源、弹力、枭眼、御守诀、化功咒、磐甲/干扰/摔绊/瞬影。
                            驱散适用于单挑、团战,全能出战。但打门派抗死的情况还是适用嗜血,不抗死驱散可拉扯。
                            神技可通过帮会征战每日分红功勋换取,建议去一二帮白嫖。


                            IP属地:四川来自iPhone客户端65楼2024-12-25 19:08
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                              2026-01-18 20:34:35
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                              壁垒龙
                              顾名思义,防御龙,该龙尽作为单挑,对于群架以及一些集火活动无用,伤害抵御30-40%。
                              由于技能的放大几率特性,可以上一些概率触发的破敌式技能,例如超级忠心46%触发,超级壁垒下,其触发几率提升至0.46×1.35=62%。而一些15%几率触发技能概率也能提升到0.15×1.35=20%。同时18秒的不死龙,也能让弹力减伤触发达到惊人的十来秒。龙越脆,就越容易触发弹力22%减伤,故而蛮兽守源迟钝一类的技能即不适用于壁垒龙。
                              壁垒龙适用于自带免控的门派,不太适合无免控技的门派携带。
                              技能打造方面推荐:摔绊、忠心、弹力、虚弱、破绽、枭眼、干扰、瞬影。


                              IP属地:四川来自iPhone客户端67楼2024-12-25 19:29
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