6刀容错率低,怒火时间只有12秒,它不像别的门派只要丢技能就能爆发,而是需要时间累积刀数,一旦被消耗拉扯,很容易打不出爆发,同时存在一个问题是一旦未击中,伤害大打折扣。相对于8刀来说,8刀有20秒持续,有更多的时间在技能释放上作出一个选择,会更稳定,但没有绝对的稳定输出,都会存在一定的几率偏差。至于控制的作用,并不只是为了提升控制后的输出伤害,控制的主要作用是将刀数累积下来,无论是封穴或是眩晕都是为了延长控制,控不住人有再多的伤害也会被消磨在追逐间。(以下仅作为笔者自己的实践经验,并非权威,理性参考,寻找到自己的操作套路才是提升认知的本质所在。)
C档连招(老版本):连控带A叠6刀,烽火拉人,78刀丢血战、火焰
优点:操作轻便无需考虑中与不中
缺点:容易被拉扯断控反杀,太过依赖最后两刀伤害
B档连招(老版本升级版):先叠5刀,接着开李代桃僵,678刀给到烈焰刀、血战、火焰(注:1.开了李代桃僵跟着目标走。2.距离合适,后三刀无需用烽火,烽火这个技能是能省就省,增加容错)
优点:伤害比老版本更足,一刀不中还有两刀,两刀不中当我没说

缺点:周期比老版本略长
A档连招(新一代版):该版本连招分为前四刀与后四刀,前四刀叠刀,后四刀爆发。先叠4刀,56刀丢血战、火焰,然后立即开李代桃僵,跟着目标,冷却后78刀丢烈焰、火焰
优点:伤害拉满,爆发刀数多(降低因为忠心吃伤害而打不出伤害的几率)
缺点:周期较长
以上三种档位可以随时切换,比如:
1.针对自赏,开局驱散烈焰、火焰带a打自赏,不出直接葵花控制开怒火,开了怒火大概率会出自赏,那么周期势必不足,可以考虑用C档/B档连招。如果一开始就出了自赏,可以考虑杀老虎,完后一套A档。
2.针对不屈,开局驱散杀宝宝,完事给满B档/A档一套,在这里A档优于B档的地方除了伤害拉满,还有可以延长周期,等待葵花冷却,这样不屈结束就更加有利可图。
(被忠心吃掉、被减伤,免控拉扯消耗、未击中,以上都是导致伤害出不来的罪魁祸首,没有百分百稳定的套路,总会存在一定几率失手,这就是当前版本明教容错率不太高的主要原因,但通过练习与实践,也能很大程度降低失误率,为昔日的王者护住最后一波命脉)
接下来发一些指点和实战经验分享