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女武神技能树还能不能上点压力啊,技能树更新后完了两个档都到了月后除了头盔耐久,和位面防御奔雷茅,其他的对于游戏流程非常累赘啊,那个牛毛要么杀牛要么剃毛,剃毛还得晚上,盾牌有那么贵耐久又低,伤害也低。玩的一点也不舒服,为什么不把盾牌放到甲那里,连续右键格挡右键加左键冲刺,然后格挡成功加茅的伤害。加头盔耐久变成加盾牌和头盔的耐久。伤害也有了,东西也实用了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-13 14:35回复
    女武神还有改动的希望,我记得以前直播说过的会一直调整之前的技能树,植物人发光虫加强范围就是那个时候后调整的。(好像是火女女武神时期)


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-13 14:37
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      2026-01-25 05:11:49
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      盾牌耐久确实低了,作为一个需要先点出一堆前置才能点出来的武器不太值
      还有战歌辅助也没什么明显的改动还是那几样常用的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-12-13 14:39
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        个人看好的改动:
        盾牌加个材料修理耐久,用石头或者金子
        矛改成升级前就可以技能回复耐久,升级后更多回复耐久方式(发电机、带电避雷针、羊角等)
        牛直接大胆一点给个30%移速
        阵营那个给得太低了,要低就做成被动,要主动那数值就给高一点


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-12-13 14:54
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          不如给一个无激励值唱第一首歌的,每次都要先打几刀再唱有够麻烦


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-12-13 15:01
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            我准备温蒂调好,热度下来了去冲一波女武神,有没一起的。下面是写初步设想,只要求微调就行
            1.盾矛互切时可以取消掉上手cd,包括战斗长矛。
            2.加入克盾格挡,作为中期盾牌,防御耐久都低些但是能修。
            3.阵营战歌重做加点有用趣的能力,不用太强但别太无聊。
            4.头盔吸血,应该在血量90%以上时分一半吸血量给头盔回耐久,冗余的san值回复也能给头盔回耐久
            5.训牛加速改为徒手毛刷效果,每次加0.5%训从,其他和毛刷一样,这样训好牛也还有个每天白嫖牛毛的功能
            6.骑牛战歌添加下牛后两分钟保持战意不掉的效果


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-12-13 15:19
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              想改成边打边唱,我动手为什么还影响我动嘴


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-12-13 15:26
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                盾牌大概是前中期的消耗品,虽然现在造假有点贵。而后期醍醐灌顶天体王冠充能奔雷矛焊装备栏了,头盔和盾牌可以说用处真不大


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2024-12-13 16:06
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                  2026-01-25 05:05:49
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                  除了奔雷矛其他技能都是可有可无的,至少奔雷矛现在还能让人非常满意,只要不出现一个数值或者机制完爆奔雷矛的武器技能树不改就不改吧


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-12-13 16:33
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                    应该改成唱歌有无敌帧,打蜂后唱惊心独白被蛰肿了


                    IP属地:广东10楼2024-12-13 16:39
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                      盾+200耐久,格挡成功时根据格挡的伤害值回复一定量耐久同时降低理智。盾压根不指望强度,怎么样都随意。
                      奔雷矛增加一阶段升级(11天前可完成,无位面伤害但有20移速可冲刺恢复耐久,未完全充能的奔雷矛),同时依然可以用约束静电强化成充能奔雷矛(比目前多5移速5位面伤害,也就是比上一级多5移速25位面伤害)。
                      盾和矛都取消右键的二次确认。
                      头盔+5%防御同时也可以制作统帅盔甲,也是免疫击退85%防御8位面防御可回复耐久。
                      至于训牛不如把废案里可以骑的座狼类生物给女武神训,这样还有点乐趣。然后女武神鞍变成狗王限定鞍具并修改数值,这样就不会被影鞍完爆了。附身座狼和恐怖猎犬以外的座狼类生物和猎犬类生物对骑着狗王的女武神中立,由女武神骑着的狗王召唤的狗死亡后不会产生任何掉落物也不会变成恐怖猎犬,由女武神骑着的狗王和召唤的狗不被视为怪物,不会被猪兔浣猫等主动攻击。
                      同时增加一个女武神技能转盘:1:召唤3条与女武神坐骑共享仇恨的狗,同时最多存在5条。2:令狗王和小狗嚎叫,短时间内增加座狼类生物和猎犬类生物伤害。3:骑着狗王冲刺并造成伤害,冲刺期间快速增加大量激励值。4:女武神下狗并让狗王和小狗在一旁待命同时激励值保持30秒不衰减。


                      IP属地:河南11楼2024-12-13 18:35
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                        胃太小了老是饿,精神值没关系,只吃肉没关系,奔雷矛要约束静电升级太拖节奏了,头盔机制不错,训牛和盾牌可以抠了加点胃或者减少战歌或者升级奔雷矛的制作难度。个人物品需要的材料太杂了。


                        来自Android客户端12楼2024-12-14 00:41
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                          训牛盾牌扔了不要,头盔改成大理石甲的减伤还差不多,扣扣搜搜的回耐久不要也罢


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-12-14 03:37
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                            奔雷矛增加三级强化,前置设置成要点满一二级强化的。
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                            头盔的自己使用减少耐久,改为制作时增加耐久。
                            二级头盔的回血效果增强,并且改为用黑心强化。
                            增加三级头盔,用启迪头强化头盔,防御提高到85%,头盔同时有启迪头的效果。耐久为0不消失,可以用战斗头统帅头修复耐久。
                            (这样对应关系是二级长矛用月前材料,二级头盔用暗前的,三级是暗后和月后的战利品。)
                            增加一个肉食者线,食用一些特定料理获得buff。
                            素食堡,吃“素”以后消化好,一段时间吃肉食的速度和素食一样。
                            辣椒炖肉,吃“辣椒”获得一段时间辣粉效果。(这次奔雷矛女武神一刀的伤害是109.25,相当于1.5角色,主要是为了过100线)
                            吃火鸡大餐,战歌值降低的速度变慢,脱战后也不会低于16.6点。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-12-17 00:59
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