现在光能族只有六种单位:僵尸、火箭飞行兵、大棍武僧、哨兵探机、三足、运输船。
整体难度很低,巡逻队只有单个的探机/成群丧尸/单个三足。
增员只有探机可以呼叫,探机本身1~2甲可以飞行,前方有明显的探照灯效果(同机器人炮艇)蓝色巡逻紫色为搜索状态,个人体验哨兵需要相当长的时间才会呼叫增员,基本不存在🐛和🤖的超绝敏感肌增员。但是每个探机呼叫增员好像没有cd限制,还需要找机会测试。
火箭飞行兵运动逻辑类似🤖炮艇,攻击为速射焦土。由于本人穿的防爆重所以感觉伤害很低。背包1甲相比身体脆的多,头太小不好打。本身数量并不多。
大棍武僧有三种形态。持棍近战,不算太疼但我怀疑会存在把冻肉摁在地上连的情况。举盾,没啥存在感。远程净化者蓄力炮,说真的打不中人。
三足,对标泰坦的单位,唯一一个参与交战的重甲单位。本身4甲为主,疑似存在三甲部位(没做详细测试)。进入交战状态后会生成大蛋盾同款防护罩,防护罩本身无甲推荐主武器/高射速武器解决即可,眼睛无后座一发,飞矛目前全身两发眼睛一发(飞矛还是没救)。攻击主要方式是眼睛的蓄力激光,先是直接攻击并向后延伸(不好形容,红三超级要塞那种吧),持续2秒后会开始左右移向冻肉,目前体感是一下秒(但存在特效比伤害判定久的情况),拆毁值很高所以请找个结实点的掩体。
运输艇,UFO同款方式部署单位,不同于机器人从远处飞来,光能族的运输艇是和鹈鹕一样从顶上下来的,而且总体比机器人部署速度慢的多(地对空导弹几乎可以杀完一个不剩)。船尾有两个引擎,需要都打烂才行(但同样无后座两发船身/底部舱门打开一发)也可以坠机。飞矛貌似是一发船身即可。
构筑者(运输船),本身有一层护盾(贴着船身表面,淡蓝色。快坏的时候变为紫色),需要先摧毁护盾才能拆毁(红战备可以直接炸问题不大)。船身疑似8甲,飞矛可以锁定但炸不动。需要冻肉到正面用爆炸物攻击舱门才能炸掉比较麻烦。
整体难度很低,巡逻队只有单个的探机/成群丧尸/单个三足。
增员只有探机可以呼叫,探机本身1~2甲可以飞行,前方有明显的探照灯效果(同机器人炮艇)蓝色巡逻紫色为搜索状态,个人体验哨兵需要相当长的时间才会呼叫增员,基本不存在🐛和🤖的超绝敏感肌增员。但是每个探机呼叫增员好像没有cd限制,还需要找机会测试。
火箭飞行兵运动逻辑类似🤖炮艇,攻击为速射焦土。由于本人穿的防爆重所以感觉伤害很低。背包1甲相比身体脆的多,头太小不好打。本身数量并不多。
大棍武僧有三种形态。持棍近战,不算太疼但我怀疑会存在把冻肉摁在地上连的情况。举盾,没啥存在感。远程净化者蓄力炮,说真的打不中人。
三足,对标泰坦的单位,唯一一个参与交战的重甲单位。本身4甲为主,疑似存在三甲部位(没做详细测试)。进入交战状态后会生成大蛋盾同款防护罩,防护罩本身无甲推荐主武器/高射速武器解决即可,眼睛无后座一发,飞矛目前全身两发眼睛一发(飞矛还是没救)。攻击主要方式是眼睛的蓄力激光,先是直接攻击并向后延伸(不好形容,红三超级要塞那种吧),持续2秒后会开始左右移向冻肉,目前体感是一下秒(但存在特效比伤害判定久的情况),拆毁值很高所以请找个结实点的掩体。
运输艇,UFO同款方式部署单位,不同于机器人从远处飞来,光能族的运输艇是和鹈鹕一样从顶上下来的,而且总体比机器人部署速度慢的多(地对空导弹几乎可以杀完一个不剩)。船尾有两个引擎,需要都打烂才行(但同样无后座两发船身/底部舱门打开一发)也可以坠机。飞矛貌似是一发船身即可。
构筑者(运输船),本身有一层护盾(贴着船身表面,淡蓝色。快坏的时候变为紫色),需要先摧毁护盾才能拆毁(红战备可以直接炸问题不大)。船身疑似8甲,飞矛可以锁定但炸不动。需要冻肉到正面用爆炸物攻击舱门才能炸掉比较麻烦。