steam吧 关注:4,769,431贴子:73,800,258
  • 10回复贴,共1

不给就不给呗

只看楼主收藏回复

颁奖前找拉瑞安阴阳怪气是怎么回事?有毛病是不是?


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-12-13 12:12回复
    还什么销量和受欢迎程度不代表一切,那你是给自己做游戏的?自嗨呗


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-12-13 12:13
    回复
      2026-01-09 05:44:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      以后就叫年度自嗨奖吧


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-12-13 12:14
      回复
        人家自己写的演讲稿,你怎么说的好像被tga逼的一样


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-12-13 12:15
        收起回复
          游戏卖的好,受欢迎是缺点,是不应该获奖的原因,野鸡自有野鸡的道理


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-12-13 12:18
          回复
            紫色心情闹麻了


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-12-13 12:22
            回复
              斯温想了一晚上小机器人拿奖的原因也没想出来,最后只能这么写稿子了


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-13 12:25
              回复
                去年年度给今年年度颁奖是必然的,但是知道结果有争议也没辙,因为奖不是我评的,我总得把锅甩了


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-12-13 13:31
                回复
                  2026-01-09 05:38:39
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  斯温演讲稿原话是“不能只为了赚钱或扩大市场而去做游戏,否则永远也得不了奖,做不了好游戏”
                  假设稿子真的是斯温自己写的,我不认为这句话一定正确,但我觉得他是有资格说的。斯温 拉瑞安早年做的游戏销量惨淡,但一直坚持做自己认为“好玩”的游戏,最终做出自己差异化了
                  拉瑞安的成功并不是单纯迎合市场销量为王,而是真心换真心。神界原罪1是做出口碑 靠核心粉丝众筹才做出来的,原罪2 bg3更是靠众筹才能堆料堆出来的
                  所以斯温说“开发者自己做的用心更重要,这样做出来的游戏,相丝也能感同身受”虽然强行叠甲为机器人背书,但是确实自己配说这种话


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-12-13 16:57
                  回复


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-12-13 16:58
                    回复