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为什么不搞个寄售哈夫币的功能?

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就像是dnf手游那种的寄售系统,土豪氪金买用三角币买普通玩家上架的哈夫币,普通玩家获得三角券用来购买皮肤礼包或者角色皮肤,这样官方赚钱了,土豪也有地方能高效安全的获取哈夫币,普通玩家也能靠肝获得皮肤而且还能增加游戏的日活当然这样唯一问题就是挤压了工作室和护航的生存空间,问题来了工作室和护航不是人人喊打的东西?他们死了难道还有玩家给他们哭丧?还是说官方给工作室哭丧?说实话我不想怀疑官方和这些东西同流合污,但是也不得不让我怀疑。


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-12-13 10:11回复
    策划能得到啥好处


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-12-13 13:57
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      2025-08-09 18:03:33
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      公司赚钱和个人赚钱不成正比


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-12-13 13:58
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        看看我之前發的帖子


        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端5楼2024-12-13 14:00
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          那还不如官方卖金呢,官方会这么好心让你简单的靠肝拿到氪金皮肤?


          IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2024-12-13 17:45
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            说是现在有规定得申请证件啥的很难这么搞了


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2024-12-13 18:03
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              三角币买哈夫币真的没问题,可以参考命运方舟的模式,卖哈夫币的赚三角券,腾讯得到有买金需求的充值,还可以挤压打击工作室卖金


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-12-13 18:10
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                腾讯可以把护航工作室赚的钱通过充值渠道直接搞到自己手里,这不是天大的好事情,这下哈夫币真成硬通货了


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-12-13 18:12
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                  2025-08-09 17:57:33
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                  以前玩魔兽的时候听过打金团的路人和我说这种大公司不太好搞会有涉嫌洗钱的风险


                  IP属地:上海10楼2024-12-13 18:22
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                    这个不好搞,官方没利益还容易涉嫌洗钱,官方宁愿自己卖。


                    IP属地:贵州11楼2024-12-13 18:27
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                      你既然了解DNF就应该知道DNF卖金的主力依然是工作室,普通玩家虽然可以搬砖,但哪里搬的过以此为职业的工作室?你说的这个办法只会让玩家的差距越来越大,富哥天天6套爆打其他人,其他人却要搬砖把钱卖给富哥,DNF大部分内容是PVE所以没所谓,三角洲这种PVP游戏这样做必死


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-12-14 09:22
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                        后果就是玩家内卷哈弗币价格大跳水,哈弗币不值钱影响安全箱销量


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-12-14 13:16
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                          你这个有缺点,就是官方没有稳定回收哈夫币的渠道。dnf一个增幅活动就会消耗很多金币,这个只能靠日常消耗


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-12-14 13:31
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                            那怎么定价呢,要定到一个价格低到工作室觉得赚不了的地步才行,现在工作室金价是1:10到20w,一个皮肤包就算600,6kw到1.2e哈弗币换一套皮肤,你觉得普通玩家很难做到?有大把玩家会愿意


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-12-15 09:35
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                              2025-08-09 17:51:33
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                              内测的时候就和策划说过这样的想法,以及排位模式的改动,结果就是策划觉得有卖金的倾向给否决了


                              IP属地:河南16楼2024-12-15 09:41
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