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你们都很在意本数吗?

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其实这游戏我不咋在意本数。这游戏很多派系只要领主事务官够强,前期随便带点兵随便练练级,然后不要太多扩张或者干脆一路杀搬去个清净地方。那过回合其实很快的。随便点点回合结束随便自动下一会30回合就过去了。相比本数我更在乎兵的价格,因为我很多派系都是渣兵直接过渡到顶级部队的,然后那个阶段我才开始大规模暴兵扩张揍人,这时候更需要钱啊。说白了主要这游戏如果不是考虑纯自动,那么玩家对ai的压制基本和领地大小没多大关系,又不是英雄无敌那种抢不到领土可能真要被ai暴兵揍的无力回天,你要愿意快速过回合其实可以很快。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-12-13 10:04回复
    说白了,这游戏速度节奏你自己定的。当年巴托那种四领主抱团打的人很多,那种就属于过回合速度很慢的。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-12-13 10:08
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      2026-01-19 10:51:07
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      如果打的快的话,四本和五本单位很少能用爽,我感觉我大部分时候都是在用二本到零本的部队在填战线,高本出山的时候已经没有过多精力规划战略路线了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-13 10:22
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        所以已经自限玩法了,不然一个档玩不了几回合。我的玩法是,1.一仗不败,包括无防备的小城被洗劫之类的都属于失败,要重新开档。2.全手动,再小的仗都进入手动。3.不掉兵牌不解散事务官,不用保存人物。4.如果条件允许还是要兵团作战,不玩四个领主带事务官抱团,最多是满编带一个单独领主练级。5.不跳本,正常发展。


        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端4楼2024-12-13 10:23
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          ①玩的久了哪怕不速推肯定也会想办法加速扩张,而讨论新改动的又都是老登(新玩家派系特色还没摸索完呢)可别说100h和1000h还是一样的推图速度,那这运营能力约等于没玩;
          ②前期领主也就那样,强如纳垢神尊也得步兵垫脚,高本兵的自动分高在某些场合还有质变(比如矮子喷火器和k佬开局量产混勇);
          ③某些兵不降本打到破局都出不了场,比如高精说是后期换星龙大队实际上弓矛能用到破局填格子,不全局招募最经济功利的打法下压根不想等那七八个回合


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-12-13 11:22
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            本数这事儿,高本兵下放,不是说你自己可以不出就完事儿的,电脑也是会出的。
            至于第二点,回合时间长短和游戏内战略节奏还是不一样的吧


            IP属地:浙江6楼2024-12-13 11:40
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              高级兵降本挺好,我一般四本就破局了,五本兵都开始自动没什么手操的机会。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-12-13 12:33
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                当然在意,我打10t天灾要求堵着4满编杀,高本兵压根没有出场的机会,3本能出但是也就有限数量,来不及运到前线。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-12-13 13:37
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                  2026-01-19 10:45:07
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                  我不在意自己的本数,我怕的是我低级兵打别人高级兵,所以前期能解决的对手尽量解决


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-12-14 08:27
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