具体情况具体分析,现在大家纸上谈兵,都喜欢预设一个双方势均力敌的情景,其实真到对局里先按tab看看敌我等级分布,就起码心中有数了。虎式虽说稳妥,但毕竟射速比较慢,反而拖累了对人效率,加上炮塔转速也比较慢,不留神有被高玩自爆小车一换一的风险。我个人来说,偏向出长四玩,首先穿甲弹同级对抗打馒头有弹道优势,而打灰狗优点则是体现在特殊弹种的备弹量有9发,不怕跟灰狗打远射持久战。高爆虎有伤害没弹道,6发备弹捉襟见肘,所以基本都是出穿甲虎,那就是用机动性和射速交换血条,就看你需不需要这个特性了。当然一切以对局情况为主,综合考量队友出了啥、对面实力分布,再做决定。毕竟如果是薯条局那你还出啥虎式,那炮龟速装填捞人都嫌慢



