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三角洲烽火地带枪械ttk排行

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非绝对客观,且只代表火力,不代表射程以及命中,仅作参考
不包括喷子和栓狙,手枪收入了g18和r93


注1:没有全自动开火模式的枪,面板射速存在虚高,点的再快也不行,例如SKS,M16等
注2:三角洲部分枪械有扳机延迟(按下鼠标到开火),表中都加上了
M249,pkm有50ms延迟,Uzi有67ms延迟
左轮100ms,不过没收录。M250感觉跟左轮差不多,加了100ms


IP属地:四川1楼2024-12-12 22:51回复
    Ttk排名
    综合ttk是lz我主观计算的,且测试用的假人护甲耐久与实战会有所差别,不同的地图,子弹护甲环境也会有所差别,仅作参考
    综合ttk=(下级头1.75+同级头1.75+越级头0.75)+(下级胸0.75+同级胸0.75+越级胸0.5)+(下级腹1.2+同级腹1.2+越级腹0.8)+修脚1
    以AKM为例,头500(100*1.75+100*1.75+200*0.75)+胸575(200*0.75+300*0.75+400*0.5)+腹1000(200*1.2+300*1.2+500*0.8)+四肢400=2475
    为什么腹部占比最高?因为三角洲只有上胸算胸,下胸算腹部
    靶场假人胸部有光的上半部为胸,阴影开始出现的地方就判定为腹部了
    AWM打下胸也是不能一枪秒的



    IP属地:四川2楼2024-12-12 22:53
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      2026-02-12 19:26:32
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      长枪TTK排名
      剔除了基础射程不高于27m的枪
      为什么M7是神
      射程×命中率(后坐控枪)×火力(ttk)的完美结合



      IP属地:四川3楼2024-12-12 22:54
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        操控速度对开镜时间的影响(时间单位毫秒ms)
        一些配件特殊词条加减操控,实际并不影响开镜速度,比如举镜瞄准移速之类
        镭射关闭-4点操控,开启+6点操控,所以有镭射的枪可以在仓库面板操控上+10点来看


        IP属地:四川4楼2024-12-12 22:54
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          基础跑射延迟受枪械种类影响,同种枪械跑射延迟一样,步枪209ms(scar-h为170ms),冲锋枪109ms(p90为150ms),机枪250ms
          跑射延迟与基础操控数值无关,只与相对操控的加减有关,上表是步枪209ms的


          IP属地:四川5楼2024-12-12 22:56
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            勇士输出有这么高?


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-12-12 23:02
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              辛苦lz,这图表不去做个视频播放量肯定高


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2024-12-13 03:07
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                是93r


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-12-13 03:12
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                  2026-02-12 19:20:32
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                  好帖,顶


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-12-13 03:24
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                    uzi和机枪开火延迟在无头ttk上忘加上了,uzi排名不变,其他机枪排名会稍微再低一点


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-12-15 03:22
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                      没毛病


                      IP属地:河南11楼2025-12-08 16:10
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