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如果这个游戏解除了定位限制会怎么样

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英雄的定位不在有区分,技能伤害也变成根据你的出装自适应伤害。攻击力高就是AD伤害,法强高就是AP伤害


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-12-12 21:10回复
    然后强度差距就更明显了


    IP属地:上海2楼2024-12-12 22:33
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      2025-08-05 02:52:54
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      加成就没办法解决要全是同一个加成的话那雷火剑可要重出江湖一箭射到你怀孕了全解除Apad限制只会凭空造出一堆处理不了的神秘生物


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-13 00:01
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        并不只有技能伤害类型有AD/AP区分,AP/AD设计上思路就不一样。就算变成你说的这样,也只是把出装从AD/AP,变成了战士/射手/坦克/炮台/辅助之分而已。如果你以连战士/射手/坦克/炮台/辅助这个定位都删掉了。大部分英雄设计出来不都是同质化了么。还是说你想把装备强度拉高,降低选英雄时的阵容需求


        IP属地:浙江4楼2024-12-13 00:47
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          这个游戏从一开始就没有定位限制


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-04-19 18:33
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            那你可以想象一下 拉拉这些打你一套还能接几个暴击普攻


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-04-27 03:11
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