最近沉浸在死亡搁浅,星空没怎么玩,今天才关注这个联动,立马上号,虽然任务不长,我也打了3个小时,主要是在感受氛围而不是赶时间拿装备,上网发帖发视频骂街蹭流量。
其实官方搭建了一个很好的平台,在星空这个世界里,出现各种东西都不会违和,这也为联动打下了良好的基础,火星基地也许只是开始,这个开始就很惊艳,昏暗的灯光,血腥的氛围,各种诡异的装饰品,符号,都让我在沉浸中选择慢慢去感受,拿到盔甲和剑的那一刻,152级还没练近战的我立马被秒了,看来对手很强大,只能把难度从最高一点点降,才能活过几分钟。这种压迫感很久没有了,游戏的玩偶设计和服装也很棒,当然无法和原版相比,一个联动,您想要什么呢?开胃小菜要新西兰鳌虾?现实生活的不如意,没必要在虚拟空间如此释放,欣赏一个好的作品吧。
玩完游戏,休息一会,最近还是会优先死亡搁浅,但星空,依然是我游戏机仅有的那点储存空间下的常驻游戏……





其实官方搭建了一个很好的平台,在星空这个世界里,出现各种东西都不会违和,这也为联动打下了良好的基础,火星基地也许只是开始,这个开始就很惊艳,昏暗的灯光,血腥的氛围,各种诡异的装饰品,符号,都让我在沉浸中选择慢慢去感受,拿到盔甲和剑的那一刻,152级还没练近战的我立马被秒了,看来对手很强大,只能把难度从最高一点点降,才能活过几分钟。这种压迫感很久没有了,游戏的玩偶设计和服装也很棒,当然无法和原版相比,一个联动,您想要什么呢?开胃小菜要新西兰鳌虾?现实生活的不如意,没必要在虚拟空间如此释放,欣赏一个好的作品吧。
玩完游戏,休息一会,最近还是会优先死亡搁浅,但星空,依然是我游戏机仅有的那点储存空间下的常驻游戏……














