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劳拉评测——警戒队唯一核心,建议抽取

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先说明一下,劳拉的机制非常复杂,且实战环境变数极多,目前不断的有新的测试在进行中,但是整体评价应该不会有太大变化,警戒核心拐,根据boss不同从t0到t2浮动。抽取建议:0拓/2拓。
先简单聊一下劳拉的技能。具体数值可以去抽卡预览自己看,但是要注意,2技能初始能量应该是20,3拓+10,预览里面满拓的20能量是bug。
劳拉最受诟病的是封装体的弹射-45%衰减,但是我想说劳拉根本就没有平a的场合,12技能循环或者无脑1技能都是可以的,平a弹射衰减压根不是问题。另一个效果是每回合扣充能换1穿阻挡,聊胜于无吧,打boss失衡是常驻的,也算是加快叠被动层数吧。
1技能是核心技能,满级开局满能量,加攻不重要,她自己伤害比较一般。主要是提供了15%爆伤和30%警戒加成。另外,全队可以响应敌人攻击,这是核心机制后面慢慢讲。
2技能倍率较低,满级仅有90%x2,对单低于平a。每次弹射伤害-10%,要注意,不同于被动的45%是乘法,这个10%是加法,每次伤害是100%,90%,80%,70%,60%。顺带一提,如果抽了5拓,也就多了50%的一发,提升微乎其微。这个技能对单的时候简直就是狗屎,打2是神技,但是真的对多的时候又不如一些aoe技能了。
再看特性,可以说中规中矩,一眼都能看懂。叠层那个有点幽默,15层还是太多了,叠满收益还行但是也就这样吧。
然后聊聊重头戏,什么叫响应敌方的攻击行为?
简单地说,要满足两个条件,1是敌方在警戒范围内,2是敌方[lbk]准备[rbk]开始[lbk]攻击[rbk]行为,注意不是正在攻击。这个判定根据敌方不同,有着非常有趣的区别。
最常见的例子,敌方在我警戒范围内,对我方攻击。那么在攻击[lbk]之前[rbk],触发警戒。如果警戒击杀敌人,攻击取消。
第二种情况,敌方在我警戒范围以外,走进来攻击己方,并不能触发两次警戒。原因不确定,我怀疑移动且攻击是一个指令,只能触发一次警戒。
第三种情况,敌方在警戒范围以内,走出去攻击。同样也只触发一次警戒。
第四种情况,敌方使用了无伤害技能,这种要看情况,小丑扔骰子触发,混合体吸收小怪不触发。
第五种情况,敌方连续使用了多个伤害技能。那么用几次技能触发几次警戒。举例,3阶洛伦佐的第二回合。对方的动作是,点名最远,点名最近,移动且平a,传送到最近的水池造成一次aoe。这四个动作都造成伤害,所以会触发四次警戒。这也是劳拉的核心机制,在合适的boss她可以让全队打出非常恐怖的爆发。
第六种情况,敌方准备开始攻击,但是下回合再出手。这就要看测试了,比如说火车头的点名最后打他的人。这个点名锁头的动作是在上一回合的结束阶段触发警戒的。但是,蓄力放aoe又是在aoe时触发,火车头冲撞也是在冲的时候触发。所以每个boss都需要单独测试。
然后要注意的一点是,警戒和追击是不一样的,敌方一次攻击可以触发我方全体的警戒,能瞬间造成非常恐怖的集火输出。但是这也对命座有极高的要求,特别是犬齿1命简直就是质变。
目前来说,警戒队还不能超越狙击队,警戒队比较挑boss,伤害端也没有很大优势,而且生存端远不如狙击。但是两者是可以结合的,比方说2命银枪自带4追击,配犬齿劳拉雷娜塔再加一个奶,完美融合两者优势。
另外,如果未来有多目标boss,劳拉的输出就会很可观了,2技能打2倍率相当逆天。还有,如果未来有大图要上更多的人,劳拉这个全图警戒拐的价值会进一步提高。
总结一下,我可以非常明确的说,劳拉是警戒队的核心拐。有没有劳拉,对于警戒角色就是原始人和三体人的区别。所以强烈推荐至少抽一个备用。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-12-12 13:09回复
    谢谢大佬支持 异象回声 写的非常中肯 逻辑也清晰


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-12-12 13:38
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      2025-10-12 09:34:59
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      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-12-12 13:44
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        支持高质量测评!


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-12-12 13:45
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          民间大佬非营利性测评必须支持


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-12-12 14:03
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            警戒攻击也可以触发追击吗?我都没注意过那警戒队和追击队可以融合一下了


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-12-12 14:38
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              问一下警戒队是上哪些角色啊目前一个劳拉一个英华一个银枪新手自选还没选


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-12-12 16:51
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                好帖


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-12 16:54
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                  2025-10-12 09:28:59
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                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-12-12 17:13
                  回复
                    现在怎么配队呀


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-12-12 17:19
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                      目前看狙击队是难民玩家的保底解,造价低上限低。警戒队以后绝对是最强队伍,造价高上限高,而且投入越高越强,氪佬的最终答案


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-12-12 18:35
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                        为啥我带了劳拉以后,回合开始我的灵媒会先打一枪,怪耶


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-12-12 18:48
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                          0 拓跟 2 拓差别大吗


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-12-12 22:27
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                            学习下


                            IP属地:湖北14楼2024-12-13 18:02
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                              2025-10-12 09:22:59
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                              移动并攻击在回溯里确实是算作一个指令。
                              另外二技能的响应会消耗其他人的警戒次数吗?我看大部分人都只有1到2次警戒,老洛伦佐4次似乎打不全


                              IP属地:湖北15楼2024-12-13 19:32
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