大概三小时前在Steam新闻上发的, 我先总结一下好了
里面就是你能想到的客套话

抢先体验的更新大概四到六周一次, 计划2026年退出抢先体验
然后官方的城堡战役停止开发,主要是更新平衡难以把握
(最近打开游戏的即时战役, 显示的第一个图又变回了Island)
1.0版本的更新路线图如下:
①大幅度修改游戏本体内容(有些内容实在老掉牙了, 比如说谁用过原版那把手枪)
②自定义游戏模式(允许模组作者创建自己的游戏模式)
③自定义战役(这下子是真的一个游戏无数个游戏了)
④将 Conquest 重新创建为自定义战役(允许模组作者自己搞一个Conquest, 重做过后的conquest也允许你用模组的东西, 这下真的拿现代武器穿越回二战了)
⑤新地图(已经做了有段时间了,而且编辑器还有更多新素材)
⑥城堡任务还会接着更新的

致敬任何为这款游戏付出过的玩家
里面就是你能想到的客套话

抢先体验的更新大概四到六周一次, 计划2026年退出抢先体验

然后官方的城堡战役停止开发,主要是更新平衡难以把握
(最近打开游戏的即时战役, 显示的第一个图又变回了Island)

1.0版本的更新路线图如下:
①大幅度修改游戏本体内容(有些内容实在老掉牙了, 比如说谁用过原版那把手枪)
②自定义游戏模式(允许模组作者创建自己的游戏模式)
③自定义战役(这下子是真的一个游戏无数个游戏了)
④将 Conquest 重新创建为自定义战役(允许模组作者自己搞一个Conquest, 重做过后的conquest也允许你用模组的东西, 这下真的拿现代武器穿越回二战了)
⑤新地图(已经做了有段时间了,而且编辑器还有更多新素材)
⑥城堡任务还会接着更新的

致敬任何为这款游戏付出过的玩家










