1.首先这玩意是有乐趣的,但是玩几局后,发现还是负向的体验居多。
2.自走棋是一个完全独立的系统,也就是你已经是配将高手了,玩自走棋还是要重新熟悉一遍,且目前我的观感是玩法简单,但内容设计复杂难精通
3.基于第二点就产生了一个问题,大家是玩三战的,这就决定了大家的乐趣在三战,一个复杂的系统有多少人愿意去研究配法,发现乐趣玩下去
4.单回合时间其实还可以,但回合数非常多,玩到三分之一,你要是赢多输少还能玩下去,你要是输多了难翻盘,玩下去也没啥意思。
5.自走棋/游戏切换相当于登录一次账号的读条
6.还是基于第二点,有几局,你知道输了对面厉害,但你不知道为什么输
7.整个系统运气成分很重要
8.其实这就好比打牌,让你一张牌打起,你不知道后面会来什么,要是你想构建的体系一直不来,那你的牌可能就等烂了。但是如果开局给每个人很多牌,这样你去构建你的队伍体系不是更容易,而且会加速整局游戏
9.整体来说,偶尔我会玩,但谈不上喜欢玩自走棋,所以,你要是放那里,谁爱玩谁玩,这无所谓。但是要是像某些活动一样,拿金珠吸引我去玩,我会觉得挺恶心的
2.自走棋是一个完全独立的系统,也就是你已经是配将高手了,玩自走棋还是要重新熟悉一遍,且目前我的观感是玩法简单,但内容设计复杂难精通
3.基于第二点就产生了一个问题,大家是玩三战的,这就决定了大家的乐趣在三战,一个复杂的系统有多少人愿意去研究配法,发现乐趣玩下去
4.单回合时间其实还可以,但回合数非常多,玩到三分之一,你要是赢多输少还能玩下去,你要是输多了难翻盘,玩下去也没啥意思。
5.自走棋/游戏切换相当于登录一次账号的读条
6.还是基于第二点,有几局,你知道输了对面厉害,但你不知道为什么输
7.整个系统运气成分很重要
8.其实这就好比打牌,让你一张牌打起,你不知道后面会来什么,要是你想构建的体系一直不来,那你的牌可能就等烂了。但是如果开局给每个人很多牌,这样你去构建你的队伍体系不是更容易,而且会加速整局游戏
9.整体来说,偶尔我会玩,但谈不上喜欢玩自走棋,所以,你要是放那里,谁爱玩谁玩,这无所谓。但是要是像某些活动一样,拿金珠吸引我去玩,我会觉得挺恶心的