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我已圆润的离开,以下仅是我个人的不吐不快

只看楼主收藏回复

大家的时间紧张,我也就不长篇大论了,直接说核心内容吧。
游戏的设计底层逻辑已经决定了这个游戏的走向,目前四张摸金地图的设计全部以鼓励交战为主,即便是大坝和长弓也有必经之路,想避战只能靠时间差,再加上这次巴别塔扩建后又增加了队伍,策划已经很明显就是鼓励玩家战斗了。
所以,还在期望这个模式以后可以降低“打”的强度,提高“搜”的比例,增加“撤”的机会,从而能够较为悠闲轻松赚钱的玩家可以放弃这种期待了,策划不可能这样做。
我的游戏热情在一个半赛季过后就已经消失了,所以我选择离开。还在享受游戏的玩家,我也祝你们玩的开心,玩游戏最重要的就是开心,如果哪天和我一样感到不开心了,也不用内耗,离开就好。


IP属地:江苏1楼2024-12-11 17:12回复
    兄弟,互联网,谁惯着谁,官方恶心你嘴上都不敢杀他个马?


    IP属地:山东2楼2024-12-11 17:16
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      2026-01-30 00:41:54
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      不感兴趣
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      我上周末把心卖了,去战场了,地图越来越卷,本来的风衣单三变成威龙单三自雷。
      再后来玩了几天不出货就不玩了。而且总的算下来,红卡开了6张,一个大红没有,收益还纯亏,真不知道玩什么劲,扣扣嗖嗖凑战备,打又不敢打,只能当只老鼠,揣着一裤裆的蓝紫。想想没啥赚头还浪费生命。
      想打架直接去战场啊,满改武器随便用,我现在191局局 50-80多头,最多杀了90多个3w8的分。还拿到了白毛鼠的名片。真觉得战场策划起码比摸金策划像个人


      IP属地:北京3楼2024-12-11 17:20
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        不跟你谈这个话题,一谈就谈到现实了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-12-11 17:21
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